Mineland 1.20

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
ℹ️
Mineland 1.20
{{{maly_obrazek}}}
{{{maly_obrazek}}}
Verze 1.20
Od 11. 12. 2023
Otevření veřejnosti 15. 12. 2023
Důvod vzniku neaktivita hráčů na předchozí mapě po update 1.20
Zaměření survival
lands
role-play
economy

Hlavní admin 16.png David_Andalou
16.png erikej
Admini 16.png Arlen_Andalou
16.png Zlatoslav
16.png Kertyz
Moderátoři[1] 16.png Krtkuv_dort_
16.png Electrro_
16.png panDrd
16.png Fjuro
Externí spolupráce 16.png Linuxes
16.png Le0
16.png 0kap
Webmaster 16.png Linuxes
16.png Le0

autor: OlCapone
autor: OlCapone
Hosting vlastní server
Počet slotů 50
Whitelist ano
Premium ano

← Předchozí verze    
Mineland 1.18/1.19    
24/4/2024 7:09:37 · Š · E · R
Dění okolo této stránky se stále vyvíjí.
Informace je třeba je se zvýšenou péčí aktualizovat a doplňovat.

Mineland 1.20 je současná verze Minelandu, otevřená 15. 12. 2023.
Konceptem se myšlenkově navrací zpět k verzi Mineland 1.15, přičemž je kladen důraz na vlastnoruční claimování, vyšší míru státní autonomie a menší zapojení admin týmu do každodenního fungování a správy států. Aby však A-team předešel vzniku mnoha desítek států, které nikdy nebudou zdokumentovány, či budou často zanikat, nebo jakkoliv jinak podléhat zkáze v souvislosti s možností je volně vytvářet, tak byl stanoven několika úrovňový vývoj státu, kdy si každý hráč může založit vlastní osadu, která nepřísluší státní status, nelze v něm claimovat nové území a v podstatě jen slouží jako takové určení přibližné lokace na dynmapě a státní teleport. Druhá a poslední úroveň státních úrovní je tedy samostatný stát, který se může spojit v alianci s jinými a může tak vzniknout národ, který však požívá totožných výhod jako stát. Rovněž je možné claimovat. Vznik státu byl podmíněn několika kritérii, jako zajištění vlajky státu, vybrání si barvy na dynmapě, či vytvoření základní wiki stránky.
Seed mapy byl vybrán s ohledem na plánovaný koncept, kdy si David představoval založení spawn ostrova s příběhem o kolonizaci nového kontinentu, příkladně toto prezentoval na náhodné mapě ze hry Age of Mythology s názvem "Vinlandsaga", kde každý hráč začíná na svém vlastní ostrůvku a postupně se vydávají kolonizovat veliký ostrov.
Protože výchozí Minecraftí styl generování map méně upřednostňuje generaci velikých kontinentů, byl pro pomoc použit datapack s vlastními parametry generování světa, které však upravují pouze velikost vodních ploch, takto pak vznikaly veliké kontinenty, jeden z nich byl vybrán i pro tuto verzi.

Hráči

Server

Státy

Podrobné informace naleznete na stránce Kategorie:Státy (1.20).

Města, vesnice a osady

Podrobné informace naleznete na stránce Kategorie:Sídla (1.20).

Doprava

Podrobné informace naleznete na stránce Kategorie:Doprava (1.20).

Události

Podrobné informace naleznete na stránce Kategorie:Události (1.20).


Odkazy

Reference

  1. Moderátoři mají poradní hlas v Admin Teamu a v rámci hry fungují jako hráči s rozšířenými pravomocemi.