Věčná loviště: Porovnání verzí
mBez shrnutí editace |
m (retardér) |
||
Řádek 3: | Řádek 3: | ||
|rod = m |
|rod = m |
||
|nazev = Věčná loviště |
|nazev = Věčná loviště |
||
|jine_nazvy = Písečná smrt, I don't |
|jine_nazvy = Písečná smrt, I don't like sand |
||
|vlajka = |
|vlajka = |
||
|verze = [[Mineland 1.18|1.18]] |
|verze = [[Mineland 1.18|1.18]] |
Verze z 26. 5. 2022, 10:11
|
Jedná se o nejsušší a nejrozsáhlejší poušť Minelandu 1.18. Věčná loviště jsou největší oblastí státu Sharlam a naprosto obkličují jeho hlavní město Shaarq. Přesné hranice pouště nejsou definovány, ale zpravidla oblasti věčných lovišť a Shaarqu odděluje řeka Snil. Místní suslimové jsou na spalující poušť již zvyklí a dokáží se podle pískovcových útvarů orientovat. Hůře jsou však na tom zatoulaní turisté a archeologové, kteří zde několikrát přišli o život v honbě za senzací. Poušť je domovem hned několika velmi nebezpečným predátorů. Uštknutí kobrou, nebo bodnutí škorpionů, může být v těchto extrémních podmínkách smrtelné, pokud se ihned nevyhledá lékařská pomoc. Divoké pražné duny jsou zdrojem mnohých paranormálních jevů. Například se zde poprvé suslimům zjevil samotný SUS. Lidé vypráví také příběhy o obřích kosterních pozůstatcích draka, nebo báchorky o terracotové hoře, která se dotýká samotných nebes. Někteří nešťastníci údajně spatřili i bohyni Lagunu, když procházeli kolem jezera Gaura. Sharlamská vláda vyzývá každoročně turisty, aby cestovali skrze poušť s průvodcem, ideálně suslimského původu.
|