Kategorie:Předměty: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 947: | Řádek 947: | ||
|} |
|} |
||
== Zbraně == |
== Zbraně == |
||
Zbraně jsou custom předměty, které vyvinul Le0 v rámci Mineland datapacku. |
Zbraně jsou custom předměty, které vyvinul Le0 v rámci Mineland datapacku.Je možné si je vycraftit a používat je.<br> Vztahují se na ně nějaká [[Pravidla]].<br> |
||
Mají svůj speciální crafting blok, který se dá vytvořit tak, že vrch |
Mají svůj speciální crafting blok, který se dá vytvořit tak, že na vrch položeného crafting table hodíte 1x iron.<br> |
||
Všechny zbraně jsou ručně rozřazené do TIER systémů (Kromě ručních), které jsou platné jen ve svých kategoriích (Tier 2 pistole nebude to stejné jako Tier 2 těžký kulomet) |
|||
=== Ruční zbraně === |
=== Ruční zbraně === |
||
{| class="wikitable" |
|||
lorem ipsum |
|||
|- |
|||
! !! Předmět !! Ingredience !! Recept !! Informace o předmětu !! Poznámka |
|||
|- |
|||
| [[Soubor:CORE_TXT_Invisible Item Frame.png|64px|link=]] |
|||
| '''[[:Kategorie:Předměty|Invisible Item Frame]]''' |
|||
| Item Frame (×8)<br>Potion of Invisibility (3:00) |
|||
| {{RECIPE/gun_crafting |
|||
|input1 = |
|||
|input2 = |
|||
|input3 = |
|||
|input4 = |
|||
|input5 = |
|||
|input6 = |
|||
|input7 = |
|||
|input8 = |
|||
|input9 = |
|||
|input10 = |
|||
|input11 = |
|||
|input12 = |
|||
|input13 = |
|||
|input14 = |
|||
|input15 = |
|||
|required1 = |
|||
|output1 = |
|||
}} |
|||
| Tato zbraň spadá do kategorie TIER 2 |
|||
| Tato zbraň se dá vycraftit pouze s příslušným licenčním itemem. |
|||
|- |
|||
| [[Soubor:CORE_TXT_Invisible Item Frame.png|64px|link=]] |
|||
| '''[[:Kategorie:Předměty|Invisible Item Frame]]''' |
|||
| Item Frame (×8)<br>Potion of Invisibility (3:00) |
|||
| {{RECIPE/gun_crafting |
|||
|input1 = |
|||
|input2 = |
|||
|input3 = |
|||
|input4 = |
|||
|input5 = |
|||
|input6 = |
|||
|input7 = |
|||
|input8 = |
|||
|input9 = |
|||
|input10 = |
|||
|input11 = |
|||
|input12 = |
|||
|input13 = |
|||
|input14 = |
|||
|input15 = |
|||
|required1 = |
|||
|output1 = |
|||
}} |
|||
| Tato zbraň spadá do kategorie TIER 2 |
|||
| Tato zbraň se dá vycraftit pouze s příslušným licenčním itemem. |
|||
|} |
|||
=== Pistole === |
=== Pistole === |
Verze z 15. 3. 2021, 11:09
Tato stránka se týká vývoje. | |
Věci zde uvedené nemusí být dostupné ve hře. |
Tato stránka se upravuje. | |
Omlouváme se za vzniklé potíže. |
Custom Crafting
Custom Crafting (v češtině Speciální výroba, v slovenčine Špeciálna výroba) slouží pro výrobu většiny speciálních itemů. Specifické skupiny předmětů (například zbraně nebo platidla) mají zpravidla vlastní crafting blok. Custom Crafting nepřebírá recepty z klasického Craftingu. Pro vstupy lze použít i větší množství předmětů, než je požadováno, při výrobě se pak spravedlivě přepočítá výstup. Některé recepty jsou „shapeless“, tedy u nich nezáleží na umístění bloků nebo itemů v craftingu. Tyto recepty jsou v tabulce označeny.
Obecné
Předmět | Ingredience | Recept | Informace o předmětu | Poznámka | |
---|---|---|---|---|---|
Invisible Item Frame | Item Frame (×8) Potion of Invisibility (3:00) |
8 |
Neviditelný Item Frame. Po rozbití dropne klasický Item Frame. | Používá {EntityTag:{Invisible:1b}} . Po vycraftění zůstane v craftingu prázdná lahvička.
| |
Black Dye | Coal | 2 |
Alternativní způsob získávání černého barviva. | Přidáno z důvodu přirozeného snížení spawn rate pasivních mobů na serveru. | |
Writable Book | Feather Book Black Dye |
Alternativní způsob vytváření knih díky přidání custom receptu na černé barvivo. |
Ostatní předměty
Předmět | Ingredience | Recept | Informace o předmětu | Poznámka | |
---|---|---|---|---|---|
Briefcase | Shulker Box Stripped Wood (×8) |
Kufřík. Existuje barevná varianta od každého dřeva. | Funguje jako klasický Shulker Box. Při opětovném sebrání do inventáře se opět retexturuje. |
Platidla
Zde jsou zobrazena pouze platidla, která mají i custom recept v Custom Craftingu. Veškerá platidla jsou vypsaná v kategorii ATM.
Předmět | Ingredience | Recept | Informace o předmětu | Poznámka | |
---|---|---|---|---|---|
Diamond | Diamond Shards (×9) | Diamantové střepy slouží k zlepšení obchodů, které používají Diamanty jako platidlo. | lze vycraftit i v ATM | ||
Diamond Shards | Diamond | 9 |
Klobouky (Hats)
Předmět | Ingredience | Recept | Informace o předmětu | Poznámka | |
---|---|---|---|---|---|
Cowboy Hat | Leather (×5) Brown Dye (×2) Black Dye |
||||
Army Hat | Wool (x5) Obsidian Black Dye (x3) |
Pro získání jiné barvy armádní čepice nahraďte bílou vlnu příhodnou barvou. | |||
Army Hat | Lapis Lazuli (x2) Wither Skeleton Skull Cobweb(x3) Leather (x3) |
||||
Alex Mask | Leather (x5) Wither Skeleton Skull Red Glazed Terracotta Block of Emerald (x2) |
||||
Sombrero | Dead Bush (x2) Hay Bale (x4) Lead (x3) |
||||
Ushanka | Podzol (x5) Rabbit Hide Charcoal (x3) |
||||
Squid Hat | Block of Gold (x2) Bucket of Pufferfish Netherite Ingot (x2) Ink Sac (x3) |
||||
Top Hat | Crying Obsidian Obsidian (5x) Bone Block (x3) |
||||
Sunglasses | Block Of Coal (x3) Black Stained Glass Pane (x2) Black Concrete |
||||
Googly Eyes | Shears (x2) End Crystal (x2) End Stone (x4) Dragon Head |
||||
Spacesuit Helmet | Cracked Stone Bricks (x5) Hazmat Helmet End Stone (x3) Dragon Breath White Dye |
||||
Hazmat Helmet | Block Of Gold (x4) Lodestone Glass Pane Coal ore Crying Obsidian (x2) |
||||
Cap | Horn Coral (x2) Block of Redstone (x2) Fire Coral (x2) Block Of Emerald (x3) |
||||
Fez | Leather (x5) Wither Skeleton Skull Red Glazed Terracotta Emerald Block (x2) |
||||
Native American Headband | Stick Feather Dead Bush String (x3) Lead (x3) |
||||
Fedora | Obsidian (x6) Netherite Scrap (x3) |
||||
Cap | Red Concrete Powder(x2) Nether Wart Block (x3) Block Of Iron Red Nether Brick Slab (x3) |
||||
Ninja Headband | Obsidian (x2) Beacon |
||||
Police Hat | Blue Wool (x4) Block Of Gold Nether Star Blackstone |
||||
Slime Hat | Slime Ball (x4) Slime Block (x4) Golden Apple |
||||
Billycock | Diamond Axe Anvil (x2) Frying Pan Diamond Sword |
||||
Miners Helmet | Horn Coral Block (x6) Diamond Pickaxe (x2) Lantern |
||||
Jason Mask | End Stone (x5) Wither Skeleton Skull Nether Wart (x2) |
||||
Frying Pan | Flint And Steel Stick Block Of Iron Slime Block Netherite Ingot |
||||
Cap | Cobblestone (x3) Warped Pressure Plate (x3) Polished Andesite (x2) Diamond Helmet |
||||
Snorkel Blue | Tube Coral Block (x3) Glass Pane (2x) Water Bucket |
||||
Snorkel Red | Fire Coral Block (x3) Glass Pane (x2) Water Bucket |
||||
Mask | String (x4) Light Blue Dye (x4) Paper |
||||
Kasa | Smooth Sandstone (x4) Yellow Glazed Terracotta (x4) |
||||
3D Glasses | Blue Stained Glass Pane Red Stained Glass Pane White Concrete (x4) |
||||
Glasses | Obsidian (x3) Glass Pane (x4) |
||||
Glasses | Dark Oak Wood (x3) Glass Pane (x2) Brown Concrete (x2) |
||||
Glasses | Netherite Scrap (x3) Black Stained Glass (x2) Obsidian (x2) |
||||
Winter Hat | Red Wool (x3) White Wool (x3) String (x2) |
||||
Winter Hat | Red Wool (x3) White Wool (x3) String (x2) |
||||
Winter Hat | White Wool (x3) Light Blue Wool (x3) String (x2) |
||||
Winter Hat | White Wool (x3) Pink Wool (x3) String (x2) |
||||
Winter Hat | Black Wool (x4) Black Concrete Powder (x2) String (x2) |
ATM
ATM (v češtině a slovenčine Bankomat) slouží pro převody mezi bankovkami a mincemi nebo pro převody z větších hodnot platidel na menší a naopak. Neslouží tedy k výrobě speciálních předmětů, pouze ke konverzi.
Platidla
Předmět | Ingredience | Recept | Informace o předmětu | Poznámka | |
---|---|---|---|---|---|
Diamond | Diamond Shards (×9) | 9
|
Diamantové střepy slouží k zlepšení obchodů, které používají Diamanty jako platidlo. | ||
Diamond Shards | Diamond |
9 |
|||
Tswillin Crown | Není konvertabilní. | Tswillinská koruna je obhospodařována městským státem Tswillin. Lze vyhrát například při eventech. | |||
Southport Franc | Southport Cime (×5) nebo Southport Franc (×10) |
5
10 |
Southportské franky a jejich menší jednotka Southportské cimy jsou platidla používaná v Southportlandu a v dalších státech, patřících do ekonomického bloku. Kromě těchto dvou základních platidel existuje ještě větší jednotka, a to sice svázané Southprotské franky. | ||
Southport Cime | Southport Franc |
5 |
|||
Southport Franc (x10) | Southport Franc | 10
|
Též označovaný jako Southport Franc Pack. | ||
Keuro | Není konvertabilní. | Měna spravovaná státy Erdail a Bansein. | |||
Deilar | Není konvertabilní. | Měna Deithenské dohody, jejích spojenců a zákazníků. |
Zbraně
Zbraně jsou custom předměty, které vyvinul Le0 v rámci Mineland datapacku.Je možné si je vycraftit a používat je.
Vztahují se na ně nějaká Pravidla.
Mají svůj speciální crafting blok, který se dá vytvořit tak, že na vrch položeného crafting table hodíte 1x iron.
Všechny zbraně jsou ručně rozřazené do TIER systémů (Kromě ručních), které jsou platné jen ve svých kategoriích (Tier 2 pistole nebude to stejné jako Tier 2 těžký kulomet)
Ruční zbraně
Předmět | Ingredience | Recept | Informace o předmětu | Poznámka | |
---|---|---|---|---|---|
Invisible Item Frame | Item Frame (×8) Potion of Invisibility (3:00) |
Tato zbraň spadá do kategorie TIER 2 | Tato zbraň se dá vycraftit pouze s příslušným licenčním itemem. | ||
Invisible Item Frame | Item Frame (×8) Potion of Invisibility (3:00) |
Tato zbraň spadá do kategorie TIER 2 | Tato zbraň se dá vycraftit pouze s příslušným licenčním itemem. |
Pistole
lorem ipsum
Automatické zbraně
lorem ipsum
Poloautomatické zbraně
lorem ipsum
Brokovnice
lorem ipsum
Pušky
lorem ipsum
Těžké kulomety
lorem ipsum
Technické informace
Vešké speciální GUI (Graphical User Interface, tj. uživatelské rozhraní) pro výrobu speciálních předmětů jsou naprogramované v rámci Barrel bloku. Funkce klasického Barelu není nijak omezena. Protože není zavedena funkce, která by hráčům blokovala využívání „zamknutých“ slotů, lze tedy umístit libovolný předmět kamkoliv do GUI. Nicméně, většina receptů je ošetřena, že se nespustí pokud je v GUI předmět, který tam nepatří. Tato vlastnost jde ovšem i využít za předpokladu, že nechcete spouštět výrobu výsledného předmětu a chcete třeba před tím doplnit množství vstupních předmětů.
Ochrana proti duplikování
Datapack má i vlastní ochranný systém před duplikováním/rozbíjením předmětů, který byl implementován a odzkoušen. Nedoporučuje se umísťovat jakékoliv předměty do slotu nebo slotů, kam se vyrobí výsledný předmět. Před každou výrobou proběhne funkce, která detekuje přítomnost špatného výsledného předmětu, který by mohl vést k duplikování či rozbití výroby. Funkce přirozeně ignoruje, pokud do výsledného slotu umístíte předmět, který tam patřit má.