UHC Sezóna 4
|
UltraHardcore Sezóna 4 je první UHC event v roce 2022.
Principem hry je porazit ostatní týmy. Poslední přeživší tým na zmenšující se mapě vyhrává. Při hře je vyplá přirozená regenerace životů, jedinou možností jsou zlatá jablka, potiony apod.
Popis hry
Hra vychází z klasického UltraHardcore módu, používá se plugin UhcCore. Mapa má následující modifikace:
- Hrajeme na verzi 1.18.2.
- Poslední tým, který zůstane ve hře vyhrává. Zemře-li někdo z týmu, ostatní hráči mohou dále pokračovat. Ve vašem týmu se nemůžete navzájem zabít.
- Po vaší případné smrti zůstáváte ve hře jako spectátoři. Nemůžete se teleportovat na hráče a máte fixně nastavenou výšku na y=200. Prakticky tak nemůžete zasahovat do hry.
- Prvních 10 minut hry je vyplé PvP.
- Mapa má rozměry 3000×3000 blocků (1500 blocků od x:0, z:0)[1], hra bude trvat 3 hodiny. Prvních 30 minut se border nehýbe. Pak se začne zmenšovat rychlostí přibližně 1 block za 6,5 sekundy. Po uplynutí 3 hodin zůstane oblast 100×100 blocků (50 blocků od x:0, z:0), kde se utkají přeživší. Není zaplý deathmatch, tzn. k x:0, z:0 je nutné dojít.
- Při konci hry (ve chvíli, když je border zasteven poblíž x:0, z:0) je zakázáno vstupovat do Netheru, zakopávat se do země či jinak prodlužovat už tak dlouhou hru.
- V případě odpojení (výpadek internetu, crashnutí hry) máte 5 minut na připojení zpět do hry. Pokud tak neučiníte, budete zabiti.
- Hraje se pouze v Overworldu a v Netheru. End je v rámci pluginu vypnutý.
- Hra bude probíhat pouze ve dne (gamerule doDaylightCycle false).
- Herní obtížnost je hard.
- Je zvýšený výskyt Sugar Cane (Cukrové třtiny) v místech, kde by se přirozeně mohla generovat.
- Recept na lehčí zlatá jablka byl zrušen. Důvodem je přidání nového typu zlata, který se dá těžit skrz Fortune III. Zlato tím pádem už není nedostatkové a lehčí zlaté jablko tím pozbývá smyslu.
- Když se hráč odpojí, tak se místo něj spawne zombie entita, která stojí na místě. Pokud je tento zombie zabit, jste automaticky eliminováni. Toto opatření se zavedlo pro případ, že by se někdo v půlce souboje odpojil. Z toho důvodu doporučujeme zakopat se pod zem pokud se už potřebujete na chviličku odpojit.
- Výškový limit pro stavbu je úroveň 255.
Pravidla
Podrobné informace naleznete na stránce UHC Sezóna 1. |
- Kromě platných pravidel se zakazuje ve finální aréně 100×100 stavění různých věží a jím podobných staveb, které zbytečně prodlužují hru a znevýhodňují ostatní hráče.
Průběh hry
PVP
Ačkoliv se bojů uskutečnilo málo, byly divácky velmi zajímavé. Napřed se utkala erikej proti Bombovi a Coolerovi. I přes přesilu byl zápas relativně vyrovnaný. V jistém momentě však měla dvojice hráčů proti erice výhodu. Erika měla šanci utéct, protože se nacházela poblíž džungle, ale rozhodla se zůstat a bojovat do konce i když to znamenalo její zkázu.
Poslední a rozhodující boj se odehrál mezi Crazyfobem a dvojicí Cooler a Bomb. Crazyfob zvolil velmi unikátní taktiku střílení raketek z kuše. Tyto raketky v sobě ale měly příliš málo střelného prachu a tak se ukázaly být naprosto neúčinné. I tak ale Bombovi s Coolerem nic neulehčil a donutil je si své výherní místo zasloužit zábavným bojem.
Technické problémy
Verze
Admin tým chtěl původně implementovat zaběhnutou verzi 1.12.2 na které běželo UHC. Zejména z hlediska stability. Toto však již nebylo možné z důvodu špatného stavu serverového wrapperu. Admin tým tak byl nucen zavést relativně novou verzi pro verzi 1.18
Nether
Ukázalo se však, že implementovat čerstvě updatovaný plugin nebyl dobrý nápad. Při posledním testování pluginu hodinu před začátkem akce se ukázalo, že plugin má v sobě chybu, který rozbijí teleportování do netheru přes portal. Místo toho vás portál vyhodí v úplně jiném overworldu. Tahle zásadní chyba zůstala celou dobu nepovšimnuta, protože se nepředpokládalo, že taková základní funkce bude rozbitá.
Příliš mnoho nonPVP úmrtí
Dalším problémem bylo, že naprostá většina účastníků zemřela nonPVP. Ať už utonutím, pádem nebo proti monstrům, bojů se uskutečnilo příliš málo a umřelo příliš mnoho lidí. Hrstka přeživších pak tím pádem měla příliš velké prostranství, protože velká část hráčů stihla zemřít ještě předtím, než stihla postoupit hranice dále. To vyústilo ve velmi nezáživnou a dlouhotrvající hru. Admin tým si tuto vlnu úmrtí vysvětluje zejména zvýšenou obtížností v důsledku přítomnosti nových rozsáhlých a temných jeskyní, kde se nachází velký počet mobů.
Zajímavosti
- Cooler_741 si připravil sadu skinů do UHC přihlášených hráčů, které si dal jako svůj vnitřní skin, přes který měl svůj. Chtěl tak skinu tohoto hráče využít ve snaze zmást protihráče. Bohužel si na poslední chvíli vybral skin hráče Wulfnight, který se kvůli chřipce nakonec nedostavil. Celá tato psychologická operace tedy byla zmařena.
- Po dohrání UHC se na s2.mineland.eu nahodila sada zábavných pluginů k otestování. Od pluginu na helikoptéry až po kouzla. Tyto pluginy ale mají funkce, které umí ničit krajinu a mapa tak byla pro archivní účely znehodnocena.
Log
|
Účastníci
Tým | Členové | Končené pořadí |
---|---|---|
Bomb a Cooler | Bomb00001 Cooler_741 |
1. |
imagine losing | CrazyFob1612844 Brouzdy |
2. |
Lukaahh | Lukaahh | 3.[2] |
Arlen a Erikej | Arlen_Andalou erikej |
4. |
drdelky | Fjuro PanDrd |
5. |
David a Morčák | David_Andalou morcak91 |
6. |
agenti dementi | Cajklik Raymen22 |
7. |
participation award | Takamumba | 8. |
Poučení pro příští sezóny
Admin tým si od příští sezóny slibuje zejména vybalancovanou hru, která neskončí úmrtím většiny hráčů nonPVP smrtí. Chtějí zmenšit a zrychlit border, případně i zprovoznit starší verzi. Pokud by nebylo možné zprovoznit starší verzi, tak minimálně snížit obtížnost hry a hlavně zprovoznit Nether.
Odkazy
Zdroje
Reference
Události (1.18/1.19) | ||
Eventy | Hon na draka (1.18) · Zamoření Arsteimu krysami · TBA | |
Ultra Hardcore | Sezóna 4 · TBA | |
Ostatní | TBA | Š · E · R |