Návody:Stavby: Porovnání verzí

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Přidáno 571 bajtů ,  před 5 měsíci
bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od jednoho dalšího uživatele.)
Řádek 1:
{{UP|Návody}}
Na serveru si zakládáme na kvalitních stavbách a dlouhodobě udržitelné mapě. Proto doporučujeme při stavění dodržovat jistá stavební pravidla.
 
== Obecná stavební pravidla ==
{{SEE | Pravidla{{!}}Pravidla – §7 Stavby}}
Pravidla se povinně vztahují jen u části s XP farmami. Zbytek považujte jen za jakási naše doporučení pro hezké stavby.
Všechny stavby musí povinně dodržovat obecná pravidla týkající se staveb.
 
=== Umístění v krajině ===
Řádek 57:
 
Způsob stavění železnice by měl odpovídat reálnému světu – tj. staví se železnice podle důležitosti sídla i jeho pozice na mapě. Města blízko spawnu jsou napojené spíše dvojkolejnými tratěmi, města dále od spawnu jsou nejprve napojeny jednokolejkami. Pokud dosáhnou vyššího významu, mohou se zdvojkolejnit. Pokud zaniknou, tratě se mohou kompletně zrušit či předělat na zaniklé tratě.
 
Trať se snažíme pokud možno stavět v úrovni terénu, nikoli ve vzduchu. Je lepší upravit terén, než jej zcela ignorovat vzdušným překonáním. Pokud potřebujeme trať umístit na podpěry do vzduchu, tak pouze v případě, že překonává např. údolí, kde se terén dostává po prohlubni opět zpět do původní výšky. Pilíře se pak snažíme stavět tak, aby „vizuálně“ unesly vybudovanou trať. Např. velkou betonovou konstrukci neunesou jeden blok tlusté dřevěné pilíře.
{{Galerie
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_zeleznice_001.png|✔️ návrh zatáčky na budoucí dvojkolejné železnici korespondující terén
Tyto webové stránky vyžadují pro svou funkci cookies. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie

Navigační menu