Návody:Stavby: Porovnání verzí

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Přidáno 994 bajtů ,  před 5 měsíci
bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(Nejsou zobrazeny 2 mezilehlé verze od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 1:
{{UP|Návody}}
Na serveru si zakládáme na kvalitních stavbách a dlouhodobě udržitelné mapě. Proto doporučujeme při stavění dodržovat jistá stavební pravidla.
 
== Obecná stavební pravidla ==
{{SEE | Pravidla{{!}}Pravidla – §7 Stavby}}
Pravidla se povinně vztahují jen u části s XP farmami. Zbytek považujte jen za jakási naše doporučení pro hezké stavby.
Všechny stavby musí povinně dodržovat obecná pravidla týkající se staveb.
 
=== Umístění v krajině ===
Řádek 57:
 
Způsob stavění železnice by měl odpovídat reálnému světu – tj. staví se železnice podle důležitosti sídla i jeho pozice na mapě. Města blízko spawnu jsou napojené spíše dvojkolejnými tratěmi, města dále od spawnu jsou nejprve napojeny jednokolejkami. Pokud dosáhnou vyššího významu, mohou se zdvojkolejnit. Pokud zaniknou, tratě se mohou kompletně zrušit či předělat na zaniklé tratě.
 
Trať se snažíme pokud možno stavět v úrovni terénu, nikoli ve vzduchu. Je lepší upravit terén, než jej zcela ignorovat vzdušným překonáním. Pokud potřebujeme trať umístit na podpěry do vzduchu, tak pouze v případě, že překonává např. údolí, kde se terén dostává po prohlubni opět zpět do původní výšky. Pilíře se pak snažíme stavět tak, aby „vizuálně“ unesly vybudovanou trať. Např. velkou betonovou konstrukci neunesou jeden blok tlusté dřevěné pilíře.
{{Galerie
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_zeleznice_001.png|✔️ návrh zatáčky na budoucí dvojkolejné železnici korespondující terén
Řádek 105 ⟶ 107:
 
=== Farmy a XP farmy ===
Farmou se rozumí jakákoliv hráčem vytvořená, většinou redstonová stavba, která má za cíl profitovat například ziskem itemů, zkušeností, nebo si klade za cíl automatizovat nějaký proces. I na první pohled nevzhledně vypadající farma se dá vhodným způsobem zakrýt. Například vytvořením přírodního útvaru, vystavěním stavby, která farmu schová, ve vzduchu zase farmu zakryje například létající objekt jako třeba vzducholoď. Pokud ale farma nemusí být nutně nad povrchem, je vždy nejlepší ji postavit pod zem, kde nikomu nebude vadit. Součástí farmy je často i spawn proofing, tedy zajištění, aby se monstra spawnovala pouze tam, kde to potřebujete. I na to je potřeba brát ohledy.
 
V následující galerii se nacházejí jak špatné, tak i vhodné příklady ideálně postavené farmy nebo jejího zakrytí.
{{Galerie
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_Farmy_001.png|✔️ Iron golem farma ve [[Flavoslavia|Flavoslavii]] vytvořená jako strom. Spawn proofing vyřešen položenou cestou v okolí, která není intruzivní.
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_Farmy_002.png|❌ Velmi nevkusná stavba ve slohu [[Mahosismus]], snažící se zakrýt zastaralou mob trapku, která mohla být i pod zemí.
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_Farmy_003.png|✔️ Původně nevzhledně vypadající skleněná guardian farma byla obestavením přetvořena do podoby vkusně vypadajícího majáku.
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_Farmy_005.png|❌ Tato farma na sugar cane je sice malá, ale i tak kazí vzhled okolí a může se naprosto jednoduše schovat pod zem nebo kolem ní postavit menší budovu.
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_Farmy_004.png|✔️ Farma na stromy pod povrchem, kde vůbec ničemu nevadí.
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_Farmy_006.png|❌ Zde je jednak nezakrytá farma, ale také má nevzhledně vyřešený spawn proofing nevkusným položením koberců po celém spawn radiusu.
}}
 
Tyto webové stránky vyžadují pro svou funkci cookies. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie

Navigační menu