Návody:Státy

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Státy fungují na Minelandu jako zpestření hry. Zde naleznete základní pravidla, příkazy a návody týkající se pluginu Lands, který je spravuje.

Příkazy

Tyto příkazy a přístup k nim se můžou lišit v závislosti na vaší roli ve státě či serverovým pravomocím.

Pro tyto příkazy také lze využívat alias /l <příkaz>.

  • /lands help – zobrazit nápovědu dostupných příkazů pro státy
  • /lands – základní příkaz, otevřít menu státu/států

/lands

  • /lands accept – přijmout žádost
  • /lands assign – přiřadit výběr oblasti
  • /lands balance – zobrazit stav státního konta
  • /lands ban – zabanovat hráče ze státu
  • /lands chat <zpráva>, /lch <zpráva> nebo /lch <stát> <zpráva> – posát do státního chatu
    • /lands chat toggle nebo /lch toggle – zapnout/vypnout psaní do státního chatu (další zprávy pak můžete psát bez příkazu)
  • /lands claimzabrat chunk, ve kterém se právě nacházíte do vašeho státu
    • /lands claim auto – zapnoout/vypnout automatické zabírání oblastí
    • /lands claim <poloměr> – zabrat oblast chunků v poloměru od chunku, kde se nacházíte (tj. poloměr 3 zabere 7×7 chunků)
    • /lands claim fill – vyplnit nezabranou oblasti uvnitř již zabraných chunků
  • /lands deny – zamítnout žádost
  • /lands deposit – vložit finance na státní konto
  • /lands edit – přepnout do editace státu
  • /lands info – zobrazit informace o státě
  • /lands invites – zobrazit pozvánky
  • /lands leave – opustit stát
  • /lands list – zobrazit seznam států
  • /lands map – zobrazit mapu
  • /lands menu – otevřít menu státu/oblasti
  • /lands rent – spravovat pronájem
  • /lands rentlist – zobrazit nabídky pronájmů či prodejů
  • /lands selection – vybrat oblast
  • /lands setowner – předat správu státu
  • /lands setrole – nastavit roli (lepší spravovat přes /lands menu)
  • /lands setspawn – nastavit spawn státu
  • /lands spawn, /ls – teleport na spawn státu
  • /lands top – zobrazit 10 nejlepších států
  • /lands trust – přidat hráče
  • /lands unban – odbanovat hráče
  • /lands unclaim – odebrat chunk ze státu
    • /lands unclaim auto – zapnout/vypnout automatické odebírání chunku ze státu
  • /lands unstuck – teleport pryč ze státu v případě, že by hráč se nemohl pohybovat
  • /lands untrust – odebrat hráče
  • /lands view – zobrazit informace o území
  • /lands withdraw – vybrat finance ze státního konta

/wars

  • /wars help – zobrazit nápovědu dostupných příkazů pro války
  • /wars – základní příkaz, otevřít menu války
  • /wars declare – vyhlásit válku
  • /wars deny – zamítnout vyhlášení války
  • /wars info – zobrazit informace o válce
  • /wars menu – otevřít menu války

/nations

  • /nations help – zobrazit nápovědu dostupných příkazů pro aliace
  • /nations – základní příkaz, otevřít menu aliance
  • /nations accept – přijmout pozvánku
  • /nations chat <zpráva> nebo /nch <zpráva> – posát do aliančního chatu
    • /nations chat toggle nebo /nch toggle – zapnout/vypnout psaní do aliančního chatu (další zprávy pak můžete psát bez příkazu)
  • /nations create – vytvořit alianci
  • /nations delete – zrušit alianci
  • /nations deny – zamítnout pozvánku
  • /nations leave – opustit alianci
  • /nations menu – otevřít menu aliance
  • /nations rename – přejmenovat alianci
  • /nations setcapital – nasavit spawn aliance
  • /nations spawn, /ss – teleport na spawn aliance (na spawn státu, který je určen jako sídlo aliance)
  • /nations trust – pozvat stát
  • /nations untrust – odebrat stát

Založení a zrušení státu

Pro založení státu musíte kontaktovat Admin Team, který vaši žádost posoudí v závislosti na počtu odehraných hodin, lokalitě a postavených budov na místě, kde si přejete mít stát. Stát lze založit dvěma způsoby:

Odtržení od již existujícího státu/států

  • Území lze odtrhnout od již existujícího státu v případě, že skupina hráčů hrajících na tomto území je dostatečně aktivní a schopní na to, aby spravovala vlastní stát.
  • Odtržení území schvaluje nejprve Admin Team, následně je třeba případné schválení stvrdit na schůzi OMN nadpoloviční většinou přítomných delegátů.
  • Odtržené území musí co se týče názvu, vlajky a dalších věcí respektovat pravidla, kterými se řídí hráči v případě vytvoření nového státu

Vytvoření nového státu

  • Admin Team se primárně nesnaží zakládat zcela nové státy z Terry Nullius, neboť snahou je omezit existenci států typu „1 hráč/1 skupina = 1 stát“.
  • Nový stát musí mít hlavní město nebo jiné centrum, které odpovídá jistým stadardům jako je větší počet budov či správní budova státu.
  • Název nového státu musí splňovat následující pravidla a doporučení:
    • Název musí být jednoslovný. Lze pak vymyslet víceslovný stát, který se bude používat jako oficiální název, například: Gobiddonská federace = Gobiddon.
    • Musí začínat velkým písmenem a pokračovat malými.
    • Měl být čitelný.
    • Měl by vycházet z jiných jazyků než je čeština, slovenština či angličtina.
    • Neměl by být pouhou zkratkou.
    • Název státu musí být co nejunikátnější, neměl by se shodovat s reálně existujícím názvem státu, země, regionu nebo názvem z literatury, filmů, komiksů, či existujícím názvem čehokoli jiného, ale může se zkomolit a vytvořit tak název originální.
    • Při vymýšlení názvů států se však doporučuje vycházet z reálných principů pojmenovávaní států (koncovky -land, -ia, -co, -stan atp.), ale není to podmínkou.
  • Nový stát musí mít vlastní vlajku. Pro návrh doporučujeme používat generátor na Planet Minecraft, ze kterého pak můžete vytvořit link k sdílení vašeho návrhu. Vlajka nového státu musí splňovat následující pravidla a doporučení:
    • Musí jít vyrobit ve hře.
    • Měla by být rozpoznatelná a unikátní od ostatních vlajek.
    • Neměla by kopírovat existující vlajku v reálném světě (např. vlajku státu či organizace), může jí parodovat.
  • Dále je možné a silně doporučené, aby si stát zvolil svojí barvu na dynmapě:
    • Tato barva není nijak nárokovatelná a může být kdykoliv změněna členem Admin Teamu bez udání důvodu.
    • Barva by měla alespoň trochu respektovat dominantní barvu na vlajce, tedy pokud je vlajka převážně červená, stát by měl být na dnymapě červený.
    • V případě vzniku aliance se barva státu řídí barvou aliance.
  • Nový stát si musí určit své státní zřízení (republika, monarchie, diktatura atp.).
  • Název státu, vlajku i barvu na dynmapě vám vždy musí schválit člen Admin Teamu a tudíž si vyhazuje právo jej změnit či nesouhlasit s vaším výběrem bez udání důvodu.

Příklady dobrých názvů: Gobiddon, Oriland, Ataria, Caetrehn, Monteblanco, Oggdobas, Issaweso, Kenth

Příklady špatných názvů: Cesko, Sweden, BONGO, Frantikuv_stat, asdfgh, _Exit_, land012, Hellish Empire, Valyria, CarovnyLand

Smazání státu

Smazat stát lze pouze v případě, že na daném území se nenachází žádný aktivní hráč, který by převzal vlastnictví státu. V tom případě rozhodne Admin Team o dalším osudu území – buď zcela zanikne nebo bude připojen k sousednímu státu či sousedním státům. Stát neplní roli rezicence/regionu, proto se za účel existence státu nepovažuje ochrana staveb a majetku, ani /land spawn.

Zabírání území

Území států bývá zpravidla od založení nadefinováno Admin Teamem. Pokud vzniká stát zcela nový na území nikoho, jeho území by mělo:

  • Tvar území by měl napodobovat státy v reálném světě. Doporučujeme proto zarovnávat území podle pobřeží, řek, biomů nebo podle pohoří (hranice prochází nejvyšším hřebenem pohoří).
  • Území by nemělo být čtvercové.
  • Území by mělo být adekvátní vzhledem k počtu hráčů ve státě a počtu staveb. Pokud se dva malé státy nachází blízko sebe, může dojít k jejich sloučení. Pokud se zabírá území bezdůvodně (za účelem pouhé expanze či obklíčení jiného státu), pak si Admin Team vyhrazuje právo takové území odebrat či dokonce problematický stát zrušit.

Získávat území je také možné formou války mezi dvěma státy a to sice okupováním území jiného státu. Takovýto proces je upraven v bodu Války.

Role ve státě

Správce

  • Hlavou státu je role Správce, který je při vzniku státu jmenován Admin Teamem. Dále je na správci a občanech státu, aby se dohodli, jakým zřízením bude jejich stát a tudíž i jakým způsobem se bude vybírat Správce státu.
    • Správce je pouze pluginové označení, formálně může být označen jako „prezident, král, první konzul, lord protktor,...“, název je čistě na něm.
    • V případě, že bude správce vyměněn buď demokraticky či nedemokraticky, přesune bývalý správce roli na nového.
    • V specificých případech může do výběru Správce státu zasahovat Admin Team či zasahovat OMN.

Byrokrat

  • Byrokrat je druhá nejvyšší role ve státě, Správce jí uděluje prověřeným a dlouho aktivním občanům. Byrokraté plní roli „adminů“ v rámci státu, koordinují nováčky či pomáhají Správcovi s chodem státu.
  • Pravomoce Byrokrata může Správce nastavit v rámci nastavování pravomocí u jednotlivých rolí.

Občan

  • Občan je základní role člena státu. Jeho pravomoce stanoví Správce v rámci nastavení jednotlivých rolí.

Spojenec

  • Spojenec je role, kterou v rámci členských států dostanou všichni členové, kteří v ostatních státech nejsou občany.
  • Její pravomoce lze v rámci aliance plošně nastavit, tj. například všichni spojenci můžou mít zakázáno nebo povoleno obchodování s vesničany.

Návštěvník

  • Návštěvník je role, kterou mají automaticky všichni hráči, kteří nejsou občany státu.

Další role a jejich správa

  • Správce může vytvořit další role, jejichž pravomoce a priority jsou volně nastavitelné.
  • Tyto další role jsou hodně pokročilé v rámci státu a jejch vytváření a správu doporučujeme jen zkušenějším hráčům.

Oblasti

Každý stát může vytvářet oblasti, tj. defacto regiony, ve kterých lze nastavovat specifické pravomoce. Tyto oblasti se mohou i pronajímat a prodat jak občanům, tak cizincům.

Ochrana území

...

Pronájem / Prodej oblastí

...

Vnitřní organizační struktura

V rámci státu může správce a byrokraté stanovit vlastní organizační strukturu a to jak územní, tak lidskou. Správce může vytvořit kraje, které například můžou spravovat jednotliví byrokraté, atd., nebo vytvořit pravidelné volby, kdy členové státu budou volit vedení a Správce. V originalitě se meze nekladou.

Daně

...

Vztah státu k OMN

...

Pronájem oblastí

...

Vztah k cizím hráčům

Každý stát má povinnost nechat zaplé všechny povolení pro roli Návštěvník (tj. i kopání a stavění). Tyto nastavení pak lze upravit na úrovni oblastí, nicméně aby tyto nastavení byly k dispozici pro oblasti, musí být k dispozici i k celému státu. K cizím hráčům se chovejte mírumilovně a nevytvářejte zbytečné konflikty. Pokud se chce ubydlet někdo u vás ve státě, pomožte mu. Pokud ho z nějakého důvodu nechcete, kontaktujte Admin Team a ten to vyřeší za vás.

Války

...

Aliance

...