Návody:Moderátoři: Porovnání verzí

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Přidáno 16 507 bajtů ,  před 1 rokem
bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 47 mezilehlých verzí od jednoho dalšího uživatele.)
Řádek 1:
<templatestyles src="Šablona:MAIN/styles.css" />{{UP|Návody}}
Na této stránce se nachází všechny důležité příkazy pro [[Admin Team#Moderátoři|moderátory]].
'''''aneb Leův návod pro dummies'''''
== ÚvodServerové příkazy ==
=== Obecné příkazy ===
V ideálním případě bychom všechny chyby měli zaznamenávat na [https://gitlab.mineland.eu GitLab], abychom měli přehled.
* {{BROKEN}} <code>/stop</code> - vypnout server <span style="color:red;">''(restartovat server lze pouze přes Crafty)''</span>
== Základní příkazy ==
* {{BROKEN}} <code>/restart</code> - restartujerestartovat server <span style="color:red;">''(restartovat server lze pouze přes Crafty)''</span>
* <code>/kickwhitelist <hráčadd/remove> <důvodhráč></code> - vykopnepřidat/odebrat hráče zez serveruwhitelistu
** <code>/whitelist reload</code> - reload whitelist ''(pokud se nově whitelistovanému hráči nedaří připojit, dále je toto dobré použít když si hráč změnil nick)''
* <code>/ban <hráč> <důvod></code> - zabanuje hráče
* <code>/weather <clear/rain/thunder></code> - změnit počasí
** '''IP BAN''' dává pouze [[Admin Team#Admini|Admin]] nebo [[Admin Team#Hlavní admini|Hlavní admin]]
* <code>/time_set 0/6000/12000/18000</code> – nastavit čas ''(bez resetu local difficulty a dne v F3, používat místo /time set)''
* <code>/pardon <hráč></code> - odbanuje hráče
* <code>/whitelist <add/remove> <hráč></code> - přidání/odebrání hráče z whitelistu
** <code>/whitelist reload</code> - reloadne whitelist ''(pokud se nově whitelistovanému hráči nedaří připojit, dále je toto dobré použít když si hráč změnil nick)''
* <code>/weather <clear/rain/thunder></code> - nastaví počasí
 
=== Chat (ChatControlPro)Vězení ===
Pro nastavení vězení <u>musí</u> být hráči online ve hře. Pokud hráči nejsou online a prohřešek vyhodnotíte jako závažný, je možné je zabanovat <code>/ban <hráč> Byl jste poslán do vězení. Kontaktujte Admin Team pro vyřešení trestu.</code>
'''WIP'''
* <code>/kick <hráč> <důvod></code> - vykopnout hráče ze serveru
* <code>/jail <hráč> <počet obsidianů></code> - nastavit hráči jail ''(lze změnit během trestu)''
* <code>/permajail <hráč></code> - nastavit hráči permajail ''(lze změnit během trestu, stejné jako /jail <hráč> -1)''
* <code>/unjail <hráč></code> - zrušit jail hráči
* <code>/goto_jail</code> - teleport do vězení ''(pouze alias /tp)''
 
Pokud hráč splní trest, datapack mu automaticky vypne jail. Kvůli technické limitaci je mu pak nutné znovu opakovat příkaz <code>/unjail <hráč></code> když je hráč online, aby se mu vyresetovaly pravomoce. Jail a Unjail funkce vám může vyhodit LuckPerms chyby, že nemáte dostatek pravomocí, to je v pořádku.
== Maintenance mód (Maintenance) ==
* <code>/maintenance on</code> - zapne údržbu (vyhodí všechny kromě AT)
* <code>/maintenance off</code> - vypne údržbu
 
=== Ban ===
== Ochrana (ChestProtect) ==
* <code>/protectkick admin<hráč> <důvod></code> - otevřevykopnout hráče adminskéze menuserveru
* <code>/ban <hráč> <důvod></code> - zabanovat hráče
** je to klikací menu, mělo by vám to dovolit vše
** IP ban dávají pouze [[Admin Team#Admini|Admini]] nebo [[Admin Team#Hlavní admini|Hlavní admini]]
* <code>/exterminate <hráč> <důvod></code> - zabanovat hráče + automaticky ho odstranit i z whitelistu
* <code>/pardon <hráč></code> - odbanovat hráče
 
== Státy (Lands)Pluginy ==
=== Údržba ===
'''WIP'''
* [https://www.spigotmc.org/resources/40699/ plugin: Maintenance]
* <code>/maintenance on</code> - zapnout údržbu
* <code>/maintenance off</code> - vypnout údržbu
 
=== Chat ===
== Obchody (SupremeShops) ==
* [https://www.spigotmc.org/resources/52245/ plugin: Chat Manager]
Detailní [https://gitlab.com/GuillaumeVDN/SupremeShops/-/wikis/pages dokumentace] k pluginu.
* <code>/shopsat adminedit<zpráva></code> -– psát otevředo adminskéadmin menuchatu
* <code>/info <zpráva></code> – poslat oznámení všem hráčům
** najděte požadovaný obchod a začněte editovat ''(máte plná práva)''
* <code>/warn <zpráva></code> – poslat varování všem hráčům ''(například restart serveru, apod.)''
** zobrazuje to všechny obchody na serveru, takže je vhodnější obchod fyzicky najít
* <code>/clearchat</code> – smazat chat
* <code>/mutechat</code> – vypnout chat
* <code>/socialspy</code> – zapnout/vypnout sledování hráčských soukromých zpráv
* <code>/cspy</code> – zapnout/vypnout sledování hráčských příkazů
 
=== Státy ===
== Rollback (CoreProtect) ==
* [https://www.spigotmc.org/resources/53313/ plugin: Lands]
Detailní [https://docs.coreprotect.net/commands/ návod] přímo od autora.<br>
** [https://github.com/Angeschossen/Lands/wiki wiki]
<span class=red>'''Pokud si nejste jistí, že pluginu plně rozumíte, počkejte na pomoc Admina nebo Hlavního admina. Dá se s tím spáchat hodně škody!'''</span>
* <code>[[Návody:Státy#Příkazy|příkazy pro hráče]]</code>
* <code>/lands edit</code> – přepnout do editace státu ''(i když nejste jeho občany)''
* <code>/lands admin</code> – adminské příkazy pro <code>[[Návody:Státy|/lands]]</code>
* <code>/lands admin endwar <stát/aliance></code> – ukončí válku
* <code>/lands admin give ...</code>
** <code>/lands admin give <hráč> claimblock <počet></code> – přidat hráči daný počet claimblocků ''(po položení zaberou chunk jako kdyby použili /lands claim)''
** <code>/lands admin give <hráč> chunks <počet></code> – přidat hráči daný počet chunků ''(claimování je zadarmo, aktuálně není důvod používat)''
** <code>/lands admin give <hráč> ownlands <počet></code> – přidat hráči daný počet států, které mohou vlastnit ''(administrátoři též mohou nastavit přes permission lands.ownlands.<počet>)''
** <code>/lands admin give <hráč> lands <počet></code> – přidat hráči daný počet států, ve kterých mohou být občany ''(administrátoři též mohou nastavit přes permission lands.lands.<počet>)''
* <code>/lands admin land ...</code>
** <code>/lands admin land <název> delete</code> – smazat stát
** <code>/lands admin land <název> deposit</code> – vložit na státní konto
** <code>/lands admin land <název> edit</code> – otevřít menu státu ''(nastavovat nastavení, role, občany, apod.)''
** <code>/lands admin land <název> rename</code> – přejmenovat stát
** <code>/lands admin land <název> resetBank</code> – vyresetovat státní konto
** <code>/lands admin land <název> resetflag</code> – vyresetovat flag
** <code>/lands admin land <název> setflag</code> – nastavit flag ''(lze nastavit i flagy, které se v menu hráčům nezobrazují)''
** <code>/lands admin land <název> setowner</code> – nastavit správce státu
** <code>/lands admin land <název> spawn</code> – teleport na spawn státu
** <code>/lands admin land <název> trust</code> – přidat hráče
** <code>/lands admin land <název> untrust</code> – odebrat hráče
** <code>/lands admin land <název> withdraw</code> – vybrat ze státního konta
* <code>/lands admin menu</code> – otevřít admin menu pluginu ''(nastavování administrátorských států, atp.)''
* <code>/lands admin player ...</code> –
** <code>/lands admin player menu</code> – otevřít menu jako kdyby ho otevřel daný hráč
** <code>/lands admin player delete</code> – vymazat veškeré záznamy ''(státy, které vlastní či státy, kde je občanem)''
* <code>/lands admin startwar <stát/aliance útočníků> <stát/aliance obránců> 0</code> – zapne válku ''(tribute/kořist/hold nastavte na 0, protože ho hráči ani normálně nemohou nastavit)''
* <code>/lands admin wilderness</code> – nastavit flagy a nastavení pro Terra Nullius
S administrátorskými pravomocemi by vám navíc měly platit bypass flagy + možnost používat další hráčské příkazy, aniž byste byli občany daných států.
 
=== Obchody ===
Momentálně žádný shop plugin není. Používá se obchod na bázi poctivosti.
 
=== Dynmapa ===
* [https://www.spigotmc.org/resources/274/ plugin: dynmap]
** [https://github.com/webbukkit/dynmap/wiki/Using-Markers wiki]
* <code>/dynmap hide </code> - zobrazit na dynmapě ''(nezneužívat)''
* <code>/dynmap show </code> - skrýt na dynmapě
 
Značky na dynmapě umisťujte do středu útvarů a staveb, u budov ve městech ideálně na místo, kde se nachází hlavní vchod. Pokud je v okolí značky nedostatek prostoru na dynmapě, můžete ji umístit na přehlednější místo. Pro dosažení udeální souřadnice značky se můžete buď teleportovat či používat spectator mód.
* <code>/dmarker add set:<set> id:<id> "<Název>"</code> - přidat značku "Název" s unikántním [[Návody:Moderátoři#Parametry a jejich vstupy|identifikátorem]]
** <code>/dmarker add set:<set> id:<id> "<Název>" icon:<ikonka></code> - přidat značku "Název" s unikántním [[Návody:Moderátoři#Parametry a jejich vstupy|identifikátorem]] a jinou než defaultní ikonkou
** <code>/dmarker add set:utvary id:<id> "<Název>"</code> - pro přidávání do setu útvary ''(útvary = větší geomorfologický celek, příroda = bod)'' se nemusí definovat ikonka, set útvarů využívá ikonku <code> __none</code>, která se nezobrazuje a místo toho vycentruje na svojí pozici název značky ''<span style="color:red;">(nevyužívat pro jiné sety než útvary!)</span>
* <code>/dmarker delete set:<set> id:<id></code> - odstranit značku
* <code>/dmarker update set:<set> id:<id></code> - editovat již existující značku
** <code>/dmarker update set:<set> id:<id> newlabel:"<nový název>"</code> - editovat již existující značku
** pokud se například mění název obchodu, je lepší značku smazat a vytvořit novou ''(je špatně neměnit id a měnit label)''
** <code>/dmarker update set:<set> id:<id> icon:<ikonka></code> - editovat ikonku značky
** <code>/dmarker update set:<set> id:<id> newset:<set></code> - přesunout značku mezi sety
* <code>/dmarker movehere set:<set> id:<id></code> - přesunout značku na vaší současnou pozici
* <code>/dmarker list set:<set></code> - zobrazit seznam značek v daném setu ''(lepší přes SFTP či)''
* <code>/dmarker appenddesc set:<set> id:<id> desc:"<nowiki>Wiki: <a href='https://wiki.mineland.eu/wiki/<název>' target='_blank'><název></a></nowiki>"</code> – přidat vyskakovací okno
** <code>/dmarker appenddesc set:<set> id:<id> desc:"<nowiki><krátký><br><popisek><br>Wiki: <a href='https://wiki.mineland.eu/wiki/<název>' target='_blank'><název></a></nowiki>"</code> – pro významější body lze přidat i krátký popisek ''(1-2 věty)''. Popisek ideálně přidávat pokud existuje stránka na Wiki.
* <code>/dmarker resetdesc set:<set> id:<id></code> – smazat vyskakovací okno
* <code>/dmarker listsets</code> – seznam setů ''(kategorií)''
 
==== Parametry a jejich vstupy ====
[[Soubor:CORE_Návody_Moderátoři_dynmap_markers_Mineland.png|right|200px|thumb|Všechny dostupné značky. ''(kliknutím zvětšíte)'']]
* <code>id:<id></code> - identifikátor – povinný unikátní identifikátor pro každou značku ''(pokud ho nepoužijete, marker dostane id ve formátu „marker_XXX“ – chyba)''
** pojmenovávejte podobně jako <code><název></code>, akorát bez diakritiky a mezery nahrazujte podtržítky
*** dle libosti používejte i podkategorie: např. <code>bansaban_obsidian</code> je značka v setu <code>budovy</code> na kopání obsidiánu, <code>bansaban</code> se používá v setu <code>ostatni</code> pro značku vězení, apod.
** příklady: <code>"Obchod Lorem Ipsum, Inc."</code> → <code>obchod_lorem_ipsum_inc</code>, apod.
** podle <code>id</code> či <code>label</code> se vyhledává značka při editaci či při smazání
** rozlišujte <code>pomlčku (–)</code> ''(Alt+0150)'' a <code>spojovník (-)</code> ''(minus na klávesnici)''
* <code>set:<id></code> – marker set – povinný marker set pro každou značku ''(pokud ho nepoužijete, bude přirazen do „set:markers“ – chyba)''
* <code>icon:<icon></code> – ikonka z seznamu
 
Tučně jsou zvýrazněné základní ikonky jednotlivých setů. Všechny ikonky jsou speciální a musí začínat <code>_podtržítkem</code>. Ikonky ve formátu <code>_<název>_1</code> mají stejnou ikonku jako <code>_<název></code>, další již jsou unikátní.
{{CLEAR}}
{| class="wikitable"
|-
! set !! popis !! hlavní ikonka !! další doporučené ikonky !! poznámky
|-
| rowspan=4 | <code>sidla</code> || hráčská sídla, osady || <code>_house</code> || <code>_castle</code>, <code>_pagoda</code> ||
|-
| osady || <code>_houses</code> || – ||
|-
| vesnice, města || '''<code>_classical_building</code>''' || <code style="opacity:0.25">_city</code>
|-
| zaniklé sídlo, osada, vesnice, město || <code>_abandoned_house</code> || <code>_construction_1</code>, <code>_construction_2</code>, <code>_construction_3</code> || a přesunout do setu <code>stavby</code>
|-
| rowspan=2 | <code>budovy</code> || jednotlivé budovy v rámci sídel || '''<code>_building</code>'''
|| <code>_atm</code>, <code>_bank</code>, <code>_book</code>, <code>_books</code>, <code>_cart</code>, <code>_castle</code>, <code>_construction_1</code>, <code>_construction_2</code>, <code>_construction_3</code>, <code>_factory</code>, <code>_fountain</code>, <code>_fuel</code>, <code>_hospital</code>, <code>_hotel</code>, <code>_church</code>, <code>_mailbox</code>, <code>_mosque</code>, <code>_newspaper</code>, <code>_pagoda</code>, <code>_painting</code>, <code>_post_office</code>, <code>_postbox</code>, <code>_shop_1</code>, <code>_shop_2</code>, <code>_school</code>, <code>_slot_machine</code>, <code>_stadium</code>, <code>_theatre</code>, <code>_voting</code>
<code>_boat_1</code>, <code>_boat_2</code>, <code>_bus</code>, <code>_cableway_1</code>, <code>_cableway_2</code>, <code>_metro</code>, <code>_plane</code>, <code>_train_1</code>, <code>_train_2</code>, <code>_tram</code>
 
<code>_apple</code>, <code>_bee</code>, <code>_beer</code>, <code>_bread</code>, <code>_bunny</code>, <code>_cafe</code>, <code>_carrot</code>, <code>_cat</code>, <code>_coctail</code>, <code>_cookie</code>, <code>_cutlery</code>, <code>_dog</code>, <code>_dolphin</code>, <code>_drink</code>, <code>_fish</code>, <code>_fries</code>, <code>_goat</code>, <code>_grapes</code>, <code>_hamburger</code>, <code>_herb</code>, <code>_horse</code>, <code>_chicken</code>, <code>_liquor</code>, <code>_meat</code>, <code>_melon</code>, <code>_mushroom</code>, <code>_pig</code>, <code>_pizza</code>, <code>_potato</code>, <code>_sandwich</code>, <code>_sheep</code>, <code>_wine</code>
|| + další ikonky, pokud lépe vystihují funkci budovy
|-
| zaniklá budova || <code>_abandoned_house</code> || <code>_construction_1</code>, <code>_construction_2</code>, <code>_construction_3</code> || pokud sídlo nezanikne, ponechat v setu <code>budovy</code>, pokud ano, tak smazat značku úplně a nechat jen ikonku zaniklého sídla
|-
| rowspan=2 | <code>stavby</code> || samostatné stavby v krajině || '''<code>_pin</code>'''
|| využívat stejnou sadu ikonek jako pro set <code>budovy</code>
pokud je budova dostatečně důležitá, může se přesunout ze setu <code>budovy</code> do setu <code>stavby</code>, aby se zobrazovala v menším přiblížení ''(např. aréna za městem, apod.)''
|| + další ikonky, pokud lépe vystihují funkci stavby
|-
| zaniklá budova || <code>_abandoned_house</code> || <code>_construction_1</code>, <code>_construction_2</code>, <code>_construction_3</code> || pokud je objekt dostatečně významný na to, aby nebyl z mapy smazán, pokud zanikne
|-
| rowspan=1 | <code>priroda</code> || přírodní úkazy ''(malé geomorfologické celky/body)'' || '''<code>_landscape</code>'''
|| <code>_beach</code>, <code>_cactus</code>, <code>_deciduous_tree</code>, <code>_drop</code>, <code>_drops</code>, <code>_evergreen_tree</code>, <code>_christmas_tree</code>, <code>_island</code>, <code>_mountain</code>, <code>_palm_tree</code>, <code>_rose</code>, <code>_seed</code>, <code>_sunflower</code>, <code>_telescope</code>, <code>_tulip</code>, <code>_wave</code>
|| + další ikonky, pokud lépe vystihují přírodní úkaz
pokud se značka malého přírodního útvaru nachází v rámci sídla, je na vašem zvážní, jestli ho přesunout do setu <code>budovy</code>
|-
| rowspan=1 | <code>utvary</code> || přírodní úkazy ''(větší geomorfologické celky)'' || '''<code>__none</code>'''
|| využívá pouze ikonku <code>__none</code>, která má oproti ostatním ikonkám rozlišení 8x8 a upravené kaskádové styly, díky kterým ikonka zmizí a text se vycentruje do jejího místa
|| text má též upravený vzhled, aby v rámci ostatních ikonek a textů tolik nevyčníval
|-
| rowspan=1 | <code>ostatni</code> || budovy, stavby či přírodní úkazy globálního významu ''(jail, end portal,...)'' || '''<code>_pin</code>''' || veškeré ikonky ||
|-
| rowspan=1 | další ikonky || ostatní dostupné ikonky bez primárního zařazení || –
|| <code>_anchor</code>, <code>_art</code>, <code>_axe</code>, <code>_battery</code>, <code>_biohazard</code>, <code>_bone</code>, <code>_bow</code>, <code>_box</code>, <code>_bricks</code>, <code>_bulb</code>, <code>_compass</code>, <code>_crown</code>, <code>_dagger</code>, <code>_diamond</code>, <code>_envelope</code>, <code>_event</code>, <code>_explosion</code>, <code>_eye</code>, <code>_fire</code>, <code>_flag</code>, <code>_game</code>, <code>_gear</code>, <code>_globe</code>, <code>_hat</code>, <code>_info</code>, <code>_inspect</code>, <code>_key</code>, <code>_lightning</code>, <code>_link</code>, <code>_lock</code>, <code>_money</code>, <code>_oil</code>, <code>_person</code>, <code>_pickaxe</code>, <code>_pin</code>, <code>_pirate_flag</code>, <code>_portal</code>, <code>_present</code>, <code>_puzzle</code>, <code>_question_mark</code>, <code>_quote</code>, <code>_radioactive</code>, <code>_rainbow</code>, <code>_recycle</code>, <code>_restricted</code>, <code>_scale</code>, <code>_scroll</code>, <code>_shield</code>, <code>_ski</code>, <code>_skull</code>, <code>_snowflake</code>, <code>_square_large</code>, <code>_square_medium</code>, <code>_square_small</code>, <code>_star</code>, <code>_swords</code>, <code>_ticket</code>, <code>_toilet</code>, <code>_tools_1</code>, <code>_tools_2</code>, <code>_trophy</code>, <code>_ufo</code>, <code>_vaccine</code>, <code>_video_game</code>, <code>_warning</code>
||
|}
 
<div style="opacity:0.25">
 
==== Nastavování dynmapy ====
Tyto příkazy slouží jako pískoviště příkazů pro [[Le0|Lea]]. Nepoužívejte je.
* <code>/dmarker listsets</code>
* <code>/dmarker addset id:<id> "<název>" hide:false showlabels:false priority:1 minzoom:1 deficon:<icon></code>
** <code>priority:0</code> – nejvyšší priorita, doporučená nejnižší priorita = 100
* <code>/dmarker deleteset id:<id></code>
* <code>/dmarker updateset id:<id> newlabel:"<nový název>"</code>
* <code>/dmarker addicon id:"<id>" file:"plugins/dynmap/web/tiles/_markers_/<file.png>"</code> – vložit do stejné složky a pojmenovat bez .png
** <code>/dmarker addicon id:"_" file:"plugins/dynmap/web/tiles/_markers_/_.png"</code>
* <code>/dmarker deleteicon id:<icon-id></code>
* upravit práva <code>r-xr-xr-x</code> u <code>index.html</code>, <code>inactive.html</code>, <code>favicon.ico</code>, <code>login.html</code> a <code>dynmap/web/css</code>, aby se zabránilo přepisování nastavení a custom css
** upravit taky v <code>web/version.js</code> aktuální verzi dynmapy
</div>
 
=== Rollback ===
* [https://www.spigotmc.org/resources/84555/ plugin: CoreProtect]
** [https://docs.coreprotect.net/commands/ detailní návod]
** <span class=red>Pokud si nejste jistí, že pluginu plně rozumíte, počkejte na pomoc administrátora. Dá se s tím spáchat hodně škody!</span>
* <code>/co inspect</code> - přepne do inspector módu, klikáním pravým/levým tlačítkem myši na bloky dostáváte výpis historie, mód opustíte příkazem <code>/co inspect</code>
* <code>/co near</code> - zobrazí změnazměny v okolí ''(cca 5 blocků)''
* <code>/co lookup <parametry></code> - vyhledá změny podle parametrů
* <code>/co rollback <parametry></code> - rollne podle parametrů
* <code>/co restore <parametry></code> - vrátí rollback
 
==== Parametry ====
* nejprve za '''všechny parametry''' dejte <code>#preview</code>, zobrazí se vám náhled = změny nebudou trvalé ''(nic tím nezkazíte)''
** nutné potvrdit <code>/co apply</code> nebo zrušit <code>/co cancel</code>
* <code>user:<hráč></code> - např. <code>user:linuxes</code>, lze použít i negativně ''(tj. "rollnout všechny hráče kromě linuxese")'' - <code>user:#linuxes</code>
* <code>radius:<radius></code> - zvolte poloměr - číslo ''(střed jste vy)''
** <code>radius:#global</code> - provede změny globálně
** <code>radius:#world_nether</code> - provede změny pouze v Netheru ''(dostupné světy jsou world, world_nether a world_the_end)''
* <code>time:<čas></code> - nastaví čas, do kdy se budou změny provádět
** za číslo přidejte písmeno reprezentující jednotku ''(w = týden, d = den, h = hodina, m = minuta, s = sekunda)''
** jednotky lze kombinovat: <code>3d7h</code>, apod.
* <code>action:<akce></code> - zohlední pouze určité akce ''(např. pokládání blocků)''
** velmi praktický je parametr <code>action:container</code>, který vrátí všechen ukradený materiál z truhly/shulker boxu/... Je potom '''nutné provinilce potrestat banem''', dané předměty to nesmaže z jeho inventáře (alepsoň myslím :D)
* <code>include:<blok></code> - zohlední pouze určité blocky, jednotlivé id oddělujte čárkou
<br>
'''CoreProtect''' naštěstí nakódil člověk, který používal mozek a ne jenom prodlouženou míchu, a tak vám hra bude našeptávat dostupné parametry :).<br>
Pokud se vám něco povede, nezoufejte, CoreProtect ukládá i vaše úpravy, takže se i nepovedený rollback dá vrátit <code>/co restore</code>, pokud použijete správné parametry ''(v tuto chvíli je spíše vhodné se zeptat někoho z ATadministrátorů, kdo tomu rozumí)''.
 
Čím větší bude databáze pluginových dat, tím pomaleji se budou rollovat vaše příkazy.
=== Příklady použití ===
 
==== Příklady použití ====
* <code>/co rollback user:linuxes time:3d6m radius:10 #preview</code>
* <code>/co rollback user:krivonozka time:999w radius:#global #preview</code>
* <code>/co rollback user:babis time:420w radius:#ceska_republika action:kradeze</code> - vrátí všechny eurodotace a nakredený majetek agentem Burešem
 
== Datapacky ==
'''WIP'''
 
== Ostatní ==
* <code></code> -
Tyto webové stránky vyžadují pro svou funkci cookies. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie

Navigační menu