Modifikace
Pro potřeby serveru a pro zkvalitnění hry upravujeme chování hry. Ovlivňujeme loot i griefování mobů (hlavně kvůli ochraně krajiny).
Loot
Mobové
Defaultní loot je nezměněn, tabulka popisuje pouze přidaný loot.
Mob | Loot navíc | Šance | Looting |
---|---|---|---|
![]() |
1× Emerald | 7% | +1% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 4% | +1% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 7% | +1% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 10% | +2% za každý level |
![]() |
16× Emerald | 100% | |
![]() |
16× Emerald | 100% | |
1× Dragon Egg | 100% | ||
1× Elytra | 100% | ||
![]() |
1× Emerald | 1% | +0% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 10% | +1% za každý level |
![]() |
(normálně dropuje 0 až 4 Emeraldy) | ||
![]() |
1× Emerald | 100% | |
![]() |
1× Emerald 1× Sponge 1× Ink Sack |
7% 10% 15% |
+2% za každý level +2% za každý level +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 7% | +1% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 30% | +2% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 30% | +2% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 7% | +1% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 30% | +2% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 30% | +2% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 7% | +1% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 9% | +1% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 7% | +1% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 7% | +1% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 50% | +2% za každý level |
![]() |
(normálně dropuje 0 až 4 Emeraldy) | ||
![]() |
1× Emerald | 7% | +1% za každý level |
![]() |
16× Emerald | 100% | |
4× Shulker Shell | 100% | ||
![]() |
1× Emerald | 7% | +2% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 7% | +1% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 3% | +0% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 7% | +1% za každý level |
Truhly
Veškerý loot, který lze nalézt v truhlách si můžete prohlédnout zde.
Struktura | Umístění | Loot navíc[1] |
---|---|---|
![]() |
1-4× Emerald | |
![]() |
Corridor | 1-8× Emerald |
Hall | 1-12× Emerald | |
Library | 3-8× Emerald | |
![]() |
3-5× Emerald | |
![]() |
Small | 1-4× Emerald |
Big | 3-8× Emerald | |
![]() |
Map | 1-3× Emerald |
Supply | 1-3× Emerald | |
Treasure | 1-12× Emerald | |
![]() |
1-3× Emerald | |
![]() |
1-6× Emerald | |
![]() |
4-12× Emerald | |
![]() |
Armorer | 1-3× Emerald |
Butcher | 1-3× Emerald | |
Cartographer | 1-5× Emerald | |
Desert House | 1-2× Emerald | |
Fisher | 1-2× Emerald | |
Fletcher | 1-2× Emerald | |
Mason | 1-2× Emerald | |
Plains House | 1-5× Emerald | |
Savanna House | 1-4× Emerald | |
Shepherd | 1-2× Emerald | |
Snowy House | 1-4× Emerald | |
Taiga House | 1-4× Emerald | |
Tannery | 1-3× Emerald | |
Temple | 1-6× Emerald | |
Toolsmith | 1-5× Emerald | |
Weaponsmith | 1-5× Emerald | |
![]() |
1-3× Emerald | |
![]() |
1-6× Emerald | |
![]() |
2-9× Emerald | |
![]() |
1-6× Emerald |
Ostatní
Loot navíc | Šance | |
---|---|---|
![]() |
1× Emerald | 20% |
![]() |
1× Emerald | 12,5% (z 5% šance na treasure loot = 0,625% celkem) |
Grief
Griefování mobů je vypnuto přes datapack, nikoliv přes gamerule mobGriefing
, takže Vesničané mohou farmařit.
Mob | Grief |
---|---|
![]() |
NE |
![]() |
NE |
![]() |
NE |
![]() |
NE (Overworld) ANO (Nether, End) |
Předměty
Předmět | Recept | Změna |
---|---|---|
![]() |
(nezměněn) | nezobrazují čas, protože jsou na nich nahrány speciální textury |
Odkazy
Reference
- ↑ U některých struktur se Emeraldy generují přirozeně, proto může maximum přesáhnout uvedenou hodnotu.