Šablona:RECIPE
< Šablona
❌ERROR
Dokumentace
CSS: Šablona:MAIN/styles.css, nemá vlastní CSS 🔄
{{RECIPE|crafting_table|1|2|3|4|5|6|7|8|9|output}}
{{RECIPE|furnace|input|output}}
{{RECIPE|blast_furnace|input|output}}
{{RECIPE|smoker|input|output}}
{{RECIPE|campfire|input|output}}
{{RECIPE|brewing_stand|input|output}} ❗BROKEN
{{RECIPE|cauldron|input|output}}
{{RECIPE|anvil|1|2|output}}
{{RECIPE|stonecutter|input|output}}
- vzorové použití: Šablona:RECIPE/VZOR
- vstup automaticky bere texturu uloženou v souboru
Soubor:CORE_<název>.png
- u každého vstupu lze vypnout odkazování na stránku na Mineland Wiki - stačí přidat další parametr
n
za parametr "output" na požadovanou pozici - recept lze doplnit komentářem přídáním parametru
|note =
- testovací textura: Soubor:CORE_TESTTXT.png
crafting_table
- shapeless texturu umístit do středu workbenche, tedy v pořadí 4, 5, 6, 2, 8 podle počtu itemů
- pokud je recept shapeless, je nutné přidat
|shapeless = y
jako libovolný parametr (ideálně na konec)
furnace
- pokud je recept určen pouze pro klasickou pec, je nutné přidat
|only = y
- přidáním
|xp =
lze informovat, kolik xp se za vypálení získá - přidáním
|time =
lze informovat, kolik ticků trvá vypalování
blasting_furnace
- pokud je recept určen pouze pro klasickou pec, je nutné přidat
|only = y
- přidáním
|xp =
lze informovat, kolik xp se za vypálení získá - přidáním
|time =
lze informovat, kolik ticků trvá vypalování
smoker
- pokud je recept určen pouze pro klasickou pec, je nutné přidat
|only = y
- přidáním
|xp =
lze informovat, kolik xp se za vypálení získá - přidáním
|time =
lze informovat, kolik ticků trvá vypalování
campfire
- přidáním
|xp =
lze informovat, kolik xp se za vypálení získá - přidáním
|time =
lze informovat, kolik ticků trvá vypalování
brewing_stand
- přidáním
|time =
lze informovat, kolik ticků trvá výroba ❗BROKEN
cauldron
- přidáním
|xp =
lze informovat, kolik xp se za výrobu získá - přidáním
|time =
lze informovat, kolik ticků trvá výroba - přidáním
|fire = y
lze informovat, že pod cauldronem je potřeba mít oheň
anvil
- přidáním
|xp =
lze informovat, kolik xp stojí proces