Valley Village: Porovnání verzí

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
imported>Le0
Bez shrnutí editace
mBez shrnutí editace
Řádek 23: Řádek 23:


== Systém společného majetku ==
== Systém společného majetku ==
Město mělo ve svém centru ve skále úložný prostor společného skladiště pro všechny obyvatele města. Tento systém se vyvinul přirozeně, jelikož Valley Village vznikla jako osada tří hráčů ke které se přidávali další lidi. Při nárůstu hráčů nad deset potom docházelo k tomu, že některé suroviny z truhel mizely hned jakmile do nich byly přidány, například diamanty, proto se pro ně později stanovila výjimka a diamanty byla jediná surovina, kterou mohli legálně členové systému držet u sebe. Kvůli tomuto systému bylo město starostou [[White City]] nařknuto z komunismu, účast v systému však byla čistě dobrovolná, ve městě o dvaceti obyvatelích ale byl pouze jeden člověk, který chtěl vlastnit soukromý majetek. Účelem systému bylo shromáždit dostatek surovin, aby obyvatelé města mohli stavět bez větších omezení a tolik neřešili ve hře aspekt přežívání. Město díky společným skladům zajistilo pokrytí celé plochy města dosahem beaconů, dopravu ze spawnu, vybudování iron golem farmy pro své obyvatele, vybudování stájí i farmy pro zajištění potravy.
Město mělo ve svém centru ve skále úložný prostor společného skladiště pro všechny obyvatele města. Tento systém se vyvinul přirozeně, jelikož Valley Village vznikla jako osada tří hráčů ke které se přidávali další lidi. Při nárůstu hráčů nad deset potom docházelo k tomu, že některé suroviny z truhel mizely hned jakmile do nich byly přidány, například diamanty, proto se pro ně později stanovila výjimka a diamanty byla jediná surovina, kterou mohli legálně členové systému držet u sebe. Kvůli tomuto systému bylo město [[MrWhite_CZE|starostou White City]] označeno jako komunistické, účast v systému však byla čistě dobrovolná, ve městě o dvaceti obyvatelech ale byl pouze jeden člověk, který se dobrovolně vyčlenil z komunitního majetkového systému. Účelem systému bylo shromáždit dostatek surovin, aby obyvatelé města mohli stavět bez větších omezení a tolik neřešili ve hře aspekt přežívání. Město díky společným skladům zajistilo pokrytí celé plochy města dosahem beaconů, dopravu ze spawnu, vybudování iron golem farmy pro své obyvatele, vybudování stájí i farmy pro zajištění potravy.

== Architektura ==
Jednotlivé domy si hráči stavěli sami, nicméně ve městě převládal styl rustikalních domků ze dřeva a kamene. [[Nadik|Soudek]] ale například bydlel v modré budce, která byla větší zevnitř, [[Inirdin]] tradičně bydlel v domě ve tvaru boty.


== Obyvatelé ==
== Obyvatelé ==