Návody:Stavby: Porovnání verzí

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Přidáno 1 237 bajtů ,  před 2 lety
bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 14:
 
Pokud již děláte terénní úpravy, nejprve se zamyslete, jak moc chcete vlastně do terénu zasahovat a jestli není lepší stavbu jinak strukturovat tak, aby se terén nezničil. Dobrým příkladem je třeba stavba skladiště – postavíte si relativně malý dům, který bude mít větší suterén, ve kterém se bude nacházet velké skladiště. To ale na povrchu vidět nebude, takže nebude ani ničit ráz okolní krajiny.
 
{{Galerie
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_krajina_001.png|❌ schody v [[Horácko|Horácku]]
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_krajina_002.png|❌ stavby nekorespondující s krajinou [[Horácko|Horácku]]
}}
 
== Stavby ==
Řádek 21 ⟶ 26:
Stezky jsou doprovodným způsobem dopravy, určeným pro středně dlouhé vzdálenosti. V základě by měly existovat dva druhy stezek – pěšiny a cesty. Podél stezek doporučujeme stavět doprovodné stavby – studánky, lavičky, apod. Stezky je zakázáno vést rovně či s nimi vytvářet ostré záhyby. Výjimkou může být město či vesnice, pokud je ostré zalomení stezky používáno jako hlavní rys dané obce.
* Pěšina je malá stezka, zpravidla široká jeden až dva bloky, která slouží k spojení málo významných či nevýznamných bodů na mapě. Je určena výhradně pro hráče. Silně kopíruje okolní krajinou a nemusí být nějak významně osvícena. Také nemusí nutně mít mosty, přechod řek může být řešen přívozem či brodem.
* Cesta je hlavní stezka, zpravidla široká čtyřitři až pět bloků. Spojuje významné body na mapě, je určena jak pro hráče, tak pro koně. Kopíruje okolní krajinu, musí být osvícena. Mírné terénní zlomy by měla překonat násypem, větší zlomy či řeky překonat mosty. Most u by měl rovně spojovat dva krajní body a ideálně mírně stoupat vzhledem ke svému středu. U větších mostů je toto povinnost.
 
Na křižovatkách stezek je vhodné umístit rozcestí s cedulkami ukazující směry do blízkých či vzdálených bodů na mapě. Na cedulkách doporučujeme používat barvy:
Řádek 32 ⟶ 37:
<div style="border: 1px solid #A2A9B1; background:#f8f9fa; border-radius:0.4em; width:10rem; text-align:center; padding:0.25rem 1rem; font-family:monospace;">&9← Spawn<br>← Lorem<br>Ipsum →<br>&7Dolor →</div><br>
{{Galerie
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_stezka_001CORE_Návody_Stavby_stezky_001.png|✔️ cesta v [[Esolie|Esolii]]
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_stezka_002CORE_Návody_Stavby_stezky_002.png|❌ rovná cesta v [[Flavoslavii]] (alej podle stezky je správně)
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_stezka_003CORE_Návody_Stavby_stezky_003.png|✔️ most na cestě na verzi [[Mineland.eu 1.8|1.8]]
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_stezky_004.png|✔️ most na cestě na verzi [[Mineland.eu 1.8|1.8]]
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_stezky_005.png|✔️ dobrý most (vlevo) vs. ❌ špatný most (vpravo)
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_stezky_006.png|✔️ pěšina v [[Tatarstán|Tatarstánu]]
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_stezky_007.png|✔️ přemostění jeskyně, drobné prvky podel pěšiny
}}
 
Řádek 46 ⟶ 55:
Způsob stavění železnice by měl odpovídat reálnému světu – tj. staví se železnice podle důležitosti sídla i jeho pozice na mapě. Města blízko spawnu jsou napojené spíše dvojkolejnými tratěmi, města dále od spawnu jsou nejprve napojeny jednokolejkami. Pokud dosáhnou vyššího významu, mohou se zdvojkolejnit. Pokud zaniknou, tratě se mohou kompletně zrušit či předělat na zaniklé tratě.
{{Galerie
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_zeleznice_001.png|✔️ návrh zatáčky na budoucí dvojkolejné železnici korespondující terén
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_zeleznice_002.png|✔️ jednokolejka respektující změnu v terénu
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_zeleznice_003.png|✔️ drobný prvek v krajině podél železnice
Řádek 70 ⟶ 79:
Kolem osad, měst a vesnic doporučujme stavět doprovodné stavby a upravovat krajinu – přidávat pole s remízky, stromořadí podel cest, atp.
 
{{Galerie
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_sidla_001.png|✔️ město s pevnou uliční strukturou a společnými prostory
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_sidla_002.png|✔️ vesnice se společnými prostory
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_sidla_003.png|✔️ hráčská osada [[Summertown]]
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_sidla_004.png|✔️ samostatné sídlo – hrad (s úpravou krajiny)
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_sidla_005.png|❌ hráčská osada umístěná nevhodně do krajiny
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_sidla_006.png|❌ osada [[Mayopolis]], která nevhodně kombinovala styly staveb (je po ní pojmenován [[Mahosismus]]
}}
== Pojmenovávání staveb ==
Pojmenovat lze prakticky cokoliv, nemusí to ani nutně být stavba, může se jednat například o útvar v krajině – hory, pohoří, řeky či zálivy. Tento název by měl vycházet z pravidel a v ideálním případě by s ním měl být seznámen alespoň [[Admin Team#Moderátoři|moderátor]], aby mu vytvořil ikonku na dynmapě.
1 658

editací

Tyto webové stránky vyžadují pro svou funkci cookies. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie

Navigační menu