Návody:Stavby: Porovnání verzí

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Přidáno 906 bajtů ,  před 2 lety
bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 30:
 
Pro udání směru jsou dobré šipky <code>↑</code>, <code>↓</code>, <code>→</code>, <code>←</code> (Alt+24, Alt+25, Alt+26, Alt+27), které hra dobře renderuje. Příklad dobré cedulky:
<div style="border: 1px solid #A2A9B1; background:#f8f9fa; border-radius:0.4em; width:10rem; text-align:center; padding:0.25rem 1rem; font-family:monospace;">&9← Spawn<br>← Lorem<br>Ipsum →<br>&7Dolor →</div><br>
{{Galerie
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_stezka_001.png|✔️ cesta v [[Esolie|Esolii]]
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_stezka_002.png|❌ rovná cesta v [[Flavoslavii]] (alej podle stezky je správně)
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_stezka_003.png|✔️ most na cestě na verzi [[Mineland.eu 1.8|1.8]]
}}
 
=== Železnice ===
Řádek 40 ⟶ 45:
 
Způsob stavění železnice by měl odpovídat reálnému světu – tj. staví se železnice podle důležitosti sídla i jeho pozice na mapě. Města blízko spawnu jsou napojené spíše dvojkolejnými tratěmi, města dále od spawnu jsou nejprve napojeny jednokolejkami. Pokud dosáhnou vyššího významu, mohou se zdvojkolejnit. Pokud zaniknou, tratě se mohou kompletně zrušit či předělat na zaniklé tratě.
{{Galerie
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_zeleznice_001.png|✔️ návrh zatáčky na budoucí dvojkolejné železnici
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_zeleznice_002.png|✔️ jednokolejka respektující změnu v terénu
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_zeleznice_003.png|✔️ drobný prvek v krajině podél železnice
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_zeleznice_004.png|❌ ostrá 90° zatáčka na železnici
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_zeleznice_005.png|❌ „nekonečný tunel“ obměny designu stěny
|Soubor:CORE_Návody_Stavby_zeleznice_006.png|✔️ mírné stoupání, pravidelná obměna designu stěny
}}
 
=== Samostatné stavby ===
1 658

editací

Tyto webové stránky vyžadují pro svou funkci cookies. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie

Navigační menu