Návody:Státy
Podmínky založení státu
- Stát může založit pouze hráč, který hraje na serveru déle než dva týdny
- Nový stát musí mít hlavní město nebo jiné centrum
- Musí splňovat níže uvedená pravidla, která se vztahují k názvu a zabírání
- Nový stát musí mít vlastní vlajku, kterou musíte ve hře vyrobit a předat zakládajícímu adminovi.
- Stát si musí určit své státní zřízení (republika, monarchie atp.)
Jak si založit stát
- Pro založení státu musíte kontaktovat Admin Team, který vaši žádost posoudí v závislosti na počtu vašich odehraných hodin, lokalitě a postavených budov na místě, kde si přejete mít stát.
Název státu
Název státu vám vždy musí schválit admin a tudíž si vyhazuje právo jej změnit.
Pravidla:
- Název začíná zásadně velkým písmenem a pokračuje malými
- Název by měl být v rozumné míře čitelný
- V názvech doporučujeme vycházet z jiných jazyků než češtiny, slovenštiny a angličtiny
- Název by neměl být pouze zkratkou
- Název by měl být jednoslovný, výjimkou jsou geografické specifikace (jižní, severní, střední, horní, dolní)
- Název by neměl být pouhým zjevným názvem státního zřízení, například "Faithful Kingdom" atp.
- Název státu by se neměl shodovat s reálně existujícím názvem státu, země, regionu nebo názvem z literatury, filmů, komiksů atp., ale může se zkomolit a vytvořit tak název originální
- Při vymýšlení názvů států se však doporučuje vycházet z reálných principů pojmenovávaní států (koncovky -land, -ia, -co, -stan atp.), ale není to podmínkou
- Za normálních okolností by z názvů neměl být příliš znatelný jejich význam, je potřeba se vyhnout přímému přepisu např. anglických slov nebo frází (samozřejmě existují přípustné výjimky: Southportland, Wasteland, Enderwatchersland...)
Příklady dobrých názvů: Gobiddon, Oriland, Ataria, Caetrehn, Monteblanco, Oggdobas, Issaweso, Kenth, Jížní_Gratinie
Příklady špatných názvů: Cesko, Sweden, BONGO, Frantikuv_stat, asdfgh, _Exit_, land012, Hellish Empire, Valyria, CarovnyLand
Zabírání území
Pravidla:
- Území se musí vyplnit celé chunk po chunku, bubliny a díry ve státě nejsou přípustné a AT má právo takové území smazat.
- Tvar území by měl napodobovat státy v reálném světě. Doporučujeme proto zarovnávat území podle pobřeží, řek, biomů nebo podle pohoří (hranice prochází nejvyšším hřebenem pohoří).
- Území by nemělo být čtvercové
- Území by mělo být adekvátní vzhledem k počtu hráčů ve státě a počtu staveb. Pokud se dva malé státy nachází blízko sebe, může dojít k jejich sloučení. Pokud se zabírá území bezdůvodně (za účelem pouhé expanze či obklíčení jiného státu), pak si Admin Team vyhrazuje právo takové území odebrat či dokonce problematický stát zrušit.
Tipy:
- Pro usnadnění zabírání chunků lze využít debug funkci hry, pomocí klávesové zkratky F3 + G
- Pro kontrolu děr a bublin v území lze použít příkaz /land map
- Pro automatické zabírání chunků lze použít příkaz /land claim auto
Správa území
- Přesouvání území z jednoho místa na druhé se nepraktikuje.
- V případě, že bude stát dlouhodobě neaktivní, může Admin Team přidělit občanství/majitelství novému hráči (včetně přístupu do truhel).
Neaktivní státy
- Hráči musí počítat s tím, že bezúčelné státy bez aktivních hráčů mažeme, popř. předáváme jiným hráčům.
- Za účel se nepovažuje ochrana staveb a majetku, ani /land spawn.