Návody:Státy
Státy fungují na Minelandu jako zpestření hry. Zde naleznete základní pravidla, příkazy a návody týkající se pluginu Lands, který je spravuje.
Založení státu
Pro založení státu musíte kontaktovat Admin Team, který vaši žádost posoudí v závislosti na počtu odehraných hodin, lokalitě a postavených budov na místě, kde si přejete mít stát. Stát lze založit dvěma způsoby:
Odtržení od již existujícího státu/států
- Území lze odtrhnout od již existujícího státu v případě, že skupina hráčů hrajících na tomto území je dostatečně aktivní a schopní na to, aby spravovala vlastní stát.
- Odtržení území schvaluje nejprve Admin Team, následně je třeba případné schválení stvrdit na schůzi OMN nadpoloviční většinou přítomných delegátů.
- Odtržené území musí co se týče názvu, vlajky a dalších věcí respektovat pravidla, kterými se řídí hráči v případě vytvoření nového státu
Vytvoření nového státu
- Admin Team se primárně nesnaží zakládat zcela nové státy z Terry Nullius, neboť snahou je omezit existenci států typu „1 hráč/1 skupina = 1 stát“.
- Nový stát musí mít hlavní město nebo jiné centrum, které odpovídá jistým stadardům jako je větši počet budov či správní budova státu.
- Název nového státu musí splňovat následující pravidla a doporučení:
- Název musí být jednoslovný. Lze pak vymyslet víceslovný stát, který se bude používat jako oficiální název, například: Gobiddonská federace = Gobiddon.
- Musí začínat velkým písmenem a pokračovat malými.
- Měl být čitelný.
- Měl by vycházet z jiných jazyků než je čeština, slovenština či angličtina.
- Neměl by být pouhou zkratkou.
- Název státu musí být co nejunikátnější, neměl by se shodovat s reálně existujícím názvem státu, země, regionu nebo názvem z literatury, filmů, komiksů, či existujícím názvem čehokoli jiného, ale může se zkomolit a vytvořit tak název originální.
- Při vymýšlení názvů států se však doporučuje vycházet z reálných principů pojmenovávaní států (koncovky -land, -ia, -co, -stan atp.), ale není to podmínkou.
- Nový stát musí mít vlastní vlajku. Pro návrh doporučujeme používat generátor na Planet Minecraft, ze kterého pak můžete vytvořit link k sdílení vašeho návrhu. Vlajka nového státu musí splňovat následující pravidla a doporučení:
- Musí jít vyrobit ve hře.
- Měla by být rozpoznatelná a unikátní od ostatních vlajek.
- Neměla by kopírovat existující vlajku v reálném světě (např. vlajku státu či organizace), může jí parodovat.
- Dále je možné a silně doporučené, aby si stát zvolil svojí barvu na dynmapě:
- Tato barva není nijak nárokovatelná a může být kdykoliv změněna členem Admin Teamu bez udání důvodu.
- Barva by měla alespoň trochu respektovat dominantní barvu na vlajce, tedy pokud je vlajka převážně červená, stát by měl být na dnymapě červený.
- V případě vzniku aliance se barva státu řídí barvou aliance.
- Nový stát si musí určit své státní zřízení (republika, monarchie, diktatura atp.).
- Název státu, vlajku i barvu na dynmapě vám vždy musí schválit člen Admin Teamu a tudíž si vyhazuje právo jej změnit či nesouhlasit s vaším výběrem bez udání důvodu.
Příklady dobrých názvů: Gobiddon, Oriland, Ataria, Caetrehn, Monteblanco, Oggdobas, Issaweso, Kenth
Příklady špatných názvů: Cesko, Sweden, BONGO, Frantikuv_stat, asdfgh, _Exit_, land012, Hellish Empire, Valyria, CarovnyLand
Smazání státu
Smazat stát lze pouze v případě, že na daném území se nenachází žádný aktivní hráč, který by převzal vlastnictví státu. V tom případě rozhodne Admin Team o dalším osudu území – buď zcela zanikne nebo bude připojen k sousednímu státu či sousedním státům.
Zabírání území
Pravidla:
- Území se musí vyplnit celé chunk po chunku, bubliny a díry ve státě nejsou přípustné a AT má právo takové území smazat.
- Tvar území by měl napodobovat státy v reálném světě. Doporučujeme proto zarovnávat území podle pobřeží, řek, biomů nebo podle pohoří (hranice prochází nejvyšším hřebenem pohoří).
- Území by nemělo být čtvercové
- Území by mělo být adekvátní vzhledem k počtu hráčů ve státě a počtu staveb. Pokud se dva malé státy nachází blízko sebe, může dojít k jejich sloučení. Pokud se zabírá území bezdůvodně (za účelem pouhé expanze či obklíčení jiného státu), pak si Admin Team vyhrazuje právo takové území odebrat či dokonce problematický stát zrušit.
Tipy:
- Pro usnadnění zabírání chunků lze využít debug funkci hry, pomocí klávesové zkratky F3 + G
- Pro kontrolu děr a bublin v území lze použít příkaz /land map
- Pro automatické zabírání chunků lze použít příkaz /land claim auto
Správa území
- Přesouvání území z jednoho místa na druhé se nepraktikuje.
- V případě, že bude stát dlouhodobě neaktivní, může Admin Team přidělit občanství/majitelství novému hráči (včetně přístupu do truhel).
Neaktivní státy
- Hráči musí počítat s tím, že bezúčelné státy bez aktivních hráčů mažeme, popř. předáváme jiným hráčům.
- Za účel se nepovažuje ochrana staveb a majetku, ani /land spawn.