Návody:Státy: Porovnání verzí

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
imported>OlCapone
mBez shrnutí editace
imported>OlCapone
mBez shrnutí editace
Řádek 11: Řádek 11:
* Název státu by se neměl shodovat s reálně existujícím názvem státu, země, regionu nebo názvem z literatury, filmů, komiksů atp., ale může se zkomolit a vytvořit tak název originální
* Název státu by se neměl shodovat s reálně existujícím názvem státu, země, regionu nebo názvem z literatury, filmů, komiksů atp., ale může se zkomolit a vytvořit tak název originální
* Při vymýšlení názvů států se však doporučuje vycházet z reálných principů pojmenovávaní států (koncovky -land, -ia, -co, -stan atp.), ale není to podmínkou
* Při vymýšlení názvů států se však doporučuje vycházet z reálných principů pojmenovávaní států (koncovky -land, -ia, -co, -stan atp.), ale není to podmínkou
* Za normálních okolností by z názvů neměl být příliš znatelný jeho význam, je potřeba se vyhnout přímému přepisu např. anglických slov (samozřejmě existují přípustné výjimky: Southportland, Wasteland, Enderwatchersland...)


'''Příklady dobrých názvů:'''
'''Příklady dobrých názvů:'''
''Gobiddon, Oriland, Ataria, Caetrehn, Monteblanco, Oggdobas, Issaweso, Kenth, Southportland, Jížní_Gratinie''
''Gobiddon, Oriland, Ataria, Caetrehn, Monteblanco, Oggdobas, Issaweso, Kenth, Jížní_Gratinie''


'''Příklady špatných názvů:'''
'''Příklady špatných názvů:'''

Verze z 17. 2. 2020, 11:18

Pravidla

Název státu

Název státu vám vždy musí schválit admin a tudíž si vyhazuje právo jej změnit.

  • Název začíná zásadně velkým písmenem a pokračuje malými
  • Název by měl být v rozumné míře čitelný
  • V názvech doporučujeme vycházet z jiných jazyků než češtiny, slovenštiny a angličtiny
  • Název by neměl být pouze zkratkou
  • Název by měl být jednoslovný, výjimkou jsou geografické specifikace (jižní, severní, střední, horní, dolní)
  • Název by neměl být pouhým zjevným názvem státního zřízení, například "Faithful Kingdom" atp.
  • Název státu by se neměl shodovat s reálně existujícím názvem státu, země, regionu nebo názvem z literatury, filmů, komiksů atp., ale může se zkomolit a vytvořit tak název originální
  • Při vymýšlení názvů států se však doporučuje vycházet z reálných principů pojmenovávaní států (koncovky -land, -ia, -co, -stan atp.), ale není to podmínkou
  • Za normálních okolností by z názvů neměl být příliš znatelný jeho význam, je potřeba se vyhnout přímému přepisu např. anglických slov (samozřejmě existují přípustné výjimky: Southportland, Wasteland, Enderwatchersland...)

Příklady dobrých názvů: Gobiddon, Oriland, Ataria, Caetrehn, Monteblanco, Oggdobas, Issaweso, Kenth, Jížní_Gratinie

Příklady špatných názvů: Cesko, Sweden, BONGO, Frantikuv_stat, asdfgh, _Exit_, land012, Hellish Empire, Valyria, CarovnyLand

Zabírání území

  • Velikost území by měla napodobovat státy v reálném světě. Doporučujeme proto zarovnávat území podle pobřeží, řek, biomů nebo podle pohoří (hranice prochází nejvyšším hřebenem pohoří).
  • Území by nemělo být čtvercové, nicméně i takové státy v reálném světě existují.
  • Území by mělo být adekvátní vzhledem k počtu hráčů ve státě a počtu staveb. Pokud se dva malé státy nachází blízko sebe, může dojít k jejich sloučení. Pokud se zabírá území bezdůvodně (za účelem pouhé expanze či obklíčení jiného státu), pak si Admin Team vyhrazuje právo takové území odebrat či dokonce problematický stát zrušit.

Správa území

  • V případě, že bude stát dlouhodobě neaktivní, může Admin Team přidělit občanství/majitelství novému hráči (včetně přístupu do truhel).