Návody:Státy: Porovnání verzí

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
m (Slovosled)
Bez shrnutí editace
Řádek 1: Řádek 1:
Státy fungují na [[Mineland 1.18|Minelandu]] jako zpestření hry. Zde naleznete základní pravidla, příkazy a návody týkající se pluginu Lands, který je spravuje.


== Podmínky založení státu ==
== Založení státu ==
Pro založení státu musíte kontaktovat [[Admin Team]], který vaši žádost posoudí v závislosti na počtu odehraných hodin, lokalitě a postavených budov na místě, kde si přejete mít stát. Stát lze založit dvěma způsoby:


=== Odtržení od již existujícího státu/států ===
* Stát může založit pouze hráč, který hraje na serveru déle než dva týdny
* Území lze odtrhnout od již existujícího státu v případě, že skupina hráčů hrajících na tomto území je dostatečně aktivní a schopní na to, aby spravovala vlastní stát.
* Nový stát musí mít hlavní město nebo jiné centrum
* Odtržení území schvaluje nejprve [[Admin Team]], následně je třeba případné schválení stvrdit na schůzi [[Organizace minelandských národů|OMN]] nadpoloviční většinou přítomných delegátů.
* Musí splňovat níže uvedená pravidla, která se vztahují k názvu a zabírání
* Odtržené území musí co se týče názvu, vlajky a dalších věcí respektovat pravidla, kterými se řídí hráči v případě vytvoření nového státu
* Nový stát musí mít vlastní vlajku, kterou musíte ve hře vyrobit a předat zakládajícímu adminovi.
* Stát si musí určit své státní zřízení (republika, monarchie atp.)


=== Jak si založit stát ===
=== Vytvoření nového státu ===
* [[Admin Team]] se primárně nesnaží zakládat zcela nové státy z [[Terra Nullius|Terry Nullius]], neboť snahou je omezit existenci států typu „1 hráč/1 skupina = 1 stát“.
* Pro založení státu musíte kontaktovat [[Admin Team]], který vaši žádost posoudí v závislosti na počtu vašich odehraných hodin, lokalitě a postavených budov na místě, kde si přejete mít stát.
* Nový stát musí mít hlavní město nebo jiné centrum, které odpovídá jistým stadardům jako je větši počet budov či správní budova státu.

* Název nového státu musí splňovat následující pravidla a doporučení:

== Název státu ==
** Název musí být jednoslovný.
** Musí začínat velkým písmenem a pokračovat malými.
'''Název státu vám vždy musí schválit admin a tudíž si vyhazuje právo jej změnit.'''
** Měl být čitelný.

** Měl by vycházet z jiných jazyků než je čeština, slovenština či angličtina.
'''Pravidla:'''
** Neměl by být pouhou zkratkou.
* Název začíná zásadně velkým písmenem a pokračuje malými
** Název státu musí být co nejunikátnější, neměl by se shodovat s reálně existujícím názvem státu, země, regionu nebo názvem z literatury, filmů, komiksů, či existujícím názvem čehokoli jiného, ale může se zkomolit a vytvořit tak název originální.
* Název by měl být v rozumné míře čitelný
** Při vymýšlení názvů států se však doporučuje vycházet z reálných principů pojmenovávaní států (koncovky -land, -ia, -co, -stan atp.), ale není to podmínkou.
* V názvech doporučujeme vycházet z jiných jazyků než češtiny, slovenštiny a angličtiny
* Nový stát musí mít vlastní vlajku. Pro návrh doporučujeme používat [https://www.planetminecraft.com/banner/ generátor na Planet Minecraft], ze kterého pak můžete vytvořit link k sdílení vašeho návrhu. Vlajka nového státu musí splňovat následující pravidla a doporučení:
* Název by neměl být pouze zkratkou
** Musí jít vyrobit ve hře.
* Název by měl být jednoslovný, výjimkou jsou geografické specifikace (jižní, severní, střední, horní, dolní)
** Měla by být rozpoznatelná a unikátní od ostatních vlajek.
* Název by neměl být pouhým zjevným názvem státního zřízení, například "Faithful Kingdom" atp.
** Neměla by kopírovat existující vlajku v reálném světě (např. vlajku státu či organizace), může jí parodovat.
* Název státu musí být co nejunikátnější, neměl by se shodovat s reálně existujícím názvem státu, země, regionu nebo názvem z literatury, filmů, komiksů, či existujícím názvem čehokoli jiného, ale může se zkomolit a vytvořit tak název originální
**
* Při vymýšlení názvů států se však doporučuje vycházet z reálných principů pojmenovávaní států (koncovky -land, -ia, -co, -stan atp.), ale není to podmínkou
* Stát si musí určit své státní zřízení (republika, monarchie, diktatura atp.).
* Za normálních okolností by z názvů neměl být příliš znatelný jejich význam, je potřeba se vyhnout přímému přepisu např. anglických slov nebo frází (samozřejmě existují přípustné výjimky: Southportland, Wasteland, Enderwatchersland...)
* Název státu, vlajku i barvu vám vždy musí schválit člen Admin Teamu a tudíž si vyhazuje právo jej změnit či nesouhlasit s vaším výběrem bez udání důvodu


'''Příklady dobrých názvů:'''
'''Příklady dobrých názvů:'''
Řádek 31: Řádek 33:
'''Příklady špatných názvů:'''
'''Příklady špatných názvů:'''
''Cesko, Sweden, BONGO, Frantikuv_stat, asdfgh, _Exit_, land012, Hellish Empire, Valyria, CarovnyLand''
''Cesko, Sweden, BONGO, Frantikuv_stat, asdfgh, _Exit_, land012, Hellish Empire, Valyria, CarovnyLand''

== Smazání státu ==
Smazat stát lze pouze v případě, že na daném území se nenachází žádný aktivní hráč, který by převzal vlastnictví státu. V tom případě rozhodne Admin Team o dalším osudu území – buď zcela zanikne nebo bude připojen k sousednímu státu či sousedním státům.


== Zabírání území ==
== Zabírání území ==

Verze z 19. 12. 2021, 14:46

Státy fungují na Minelandu jako zpestření hry. Zde naleznete základní pravidla, příkazy a návody týkající se pluginu Lands, který je spravuje.

Založení státu

Pro založení státu musíte kontaktovat Admin Team, který vaši žádost posoudí v závislosti na počtu odehraných hodin, lokalitě a postavených budov na místě, kde si přejete mít stát. Stát lze založit dvěma způsoby:

Odtržení od již existujícího státu/států

  • Území lze odtrhnout od již existujícího státu v případě, že skupina hráčů hrajících na tomto území je dostatečně aktivní a schopní na to, aby spravovala vlastní stát.
  • Odtržení území schvaluje nejprve Admin Team, následně je třeba případné schválení stvrdit na schůzi OMN nadpoloviční většinou přítomných delegátů.
  • Odtržené území musí co se týče názvu, vlajky a dalších věcí respektovat pravidla, kterými se řídí hráči v případě vytvoření nového státu

Vytvoření nového státu

  • Admin Team se primárně nesnaží zakládat zcela nové státy z Terry Nullius, neboť snahou je omezit existenci států typu „1 hráč/1 skupina = 1 stát“.
  • Nový stát musí mít hlavní město nebo jiné centrum, které odpovídá jistým stadardům jako je větši počet budov či správní budova státu.
  • Název nového státu musí splňovat následující pravidla a doporučení:
    • Název musí být jednoslovný.
    • Musí začínat velkým písmenem a pokračovat malými.
    • Měl být čitelný.
    • Měl by vycházet z jiných jazyků než je čeština, slovenština či angličtina.
    • Neměl by být pouhou zkratkou.
    • Název státu musí být co nejunikátnější, neměl by se shodovat s reálně existujícím názvem státu, země, regionu nebo názvem z literatury, filmů, komiksů, či existujícím názvem čehokoli jiného, ale může se zkomolit a vytvořit tak název originální.
    • Při vymýšlení názvů států se však doporučuje vycházet z reálných principů pojmenovávaní států (koncovky -land, -ia, -co, -stan atp.), ale není to podmínkou.
  • Nový stát musí mít vlastní vlajku. Pro návrh doporučujeme používat generátor na Planet Minecraft, ze kterého pak můžete vytvořit link k sdílení vašeho návrhu. Vlajka nového státu musí splňovat následující pravidla a doporučení:
    • Musí jít vyrobit ve hře.
    • Měla by být rozpoznatelná a unikátní od ostatních vlajek.
    • Neměla by kopírovat existující vlajku v reálném světě (např. vlajku státu či organizace), může jí parodovat.
  • Stát si musí určit své státní zřízení (republika, monarchie, diktatura atp.).
  • Název státu, vlajku i barvu vám vždy musí schválit člen Admin Teamu a tudíž si vyhazuje právo jej změnit či nesouhlasit s vaším výběrem bez udání důvodu

Příklady dobrých názvů: Gobiddon, Oriland, Ataria, Caetrehn, Monteblanco, Oggdobas, Issaweso, Kenth, Jížní_Gratinie

Příklady špatných názvů: Cesko, Sweden, BONGO, Frantikuv_stat, asdfgh, _Exit_, land012, Hellish Empire, Valyria, CarovnyLand

Smazání státu

Smazat stát lze pouze v případě, že na daném území se nenachází žádný aktivní hráč, který by převzal vlastnictví státu. V tom případě rozhodne Admin Team o dalším osudu území – buď zcela zanikne nebo bude připojen k sousednímu státu či sousedním státům.

Zabírání území

Pravidla:

  • Území se musí vyplnit celé chunk po chunku, bubliny a díry ve státě nejsou přípustné a AT má právo takové území smazat.
  • Tvar území by měl napodobovat státy v reálném světě. Doporučujeme proto zarovnávat území podle pobřeží, řek, biomů nebo podle pohoří (hranice prochází nejvyšším hřebenem pohoří).
  • Území by nemělo být čtvercové
  • Území by mělo být adekvátní vzhledem k počtu hráčů ve státě a počtu staveb. Pokud se dva malé státy nachází blízko sebe, může dojít k jejich sloučení. Pokud se zabírá území bezdůvodně (za účelem pouhé expanze či obklíčení jiného státu), pak si Admin Team vyhrazuje právo takové území odebrat či dokonce problematický stát zrušit.

Tipy:

  • Pro usnadnění zabírání chunků lze využít debug funkci hry, pomocí klávesové zkratky F3 + G
  • Pro kontrolu děr a bublin v území lze použít příkaz /land map
  • Pro automatické zabírání chunků lze použít příkaz /land claim auto

Správa území

  • Přesouvání území z jednoho místa na druhé se nepraktikuje.
  • V případě, že bude stát dlouhodobě neaktivní, může Admin Team přidělit občanství/majitelství novému hráči (včetně přístupu do truhel).

Neaktivní státy

  • Hráči musí počítat s tím, že bezúčelné státy bez aktivních hráčů mažeme, popř. předáváme jiným hráčům.
  • Za účel se nepovažuje ochrana staveb a majetku, ani /land spawn.