Návody:Státy: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
imported>OlCapone mBez shrnutí editace |
imported>OlCapone Bez shrnutí editace |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
⚫ | |||
== Název státu == |
|||
'''Název státu vám vždy musí schválit admin a tudíž si vyhazuje právo jej změnit.''' |
'''Název státu vám vždy musí schválit admin a tudíž si vyhazuje právo jej změnit.''' |
||
⚫ | |||
* Název začíná zásadně velkým písmenem a pokračuje malými |
* Název začíná zásadně velkým písmenem a pokračuje malými |
||
* Název by měl být v rozumné míře čitelný |
* Název by měl být v rozumné míře čitelný |
||
Řádek 19: | Řádek 20: | ||
''Cesko, Sweden, BONGO, Frantikuv_stat, asdfgh, _Exit_, land012, Hellish Empire, Valyria, CarovnyLand'' |
''Cesko, Sweden, BONGO, Frantikuv_stat, asdfgh, _Exit_, land012, Hellish Empire, Valyria, CarovnyLand'' |
||
== Zabírání území == |
|||
'''Pravidla:''' |
|||
* Území se musí vyplnit celé chunk po chunku, bubliny a díry ve státě nejsou přípustné a AT má právo takové území smazat. |
|||
* Tvar území by měl napodobovat státy v reálném světě. Doporučujeme proto zarovnávat území podle pobřeží, řek, biomů nebo podle pohoří (hranice prochází nejvyšším hřebenem pohoří). |
* Tvar území by měl napodobovat státy v reálném světě. Doporučujeme proto zarovnávat území podle pobřeží, řek, biomů nebo podle pohoří (hranice prochází nejvyšším hřebenem pohoří). |
||
* Území by nemělo být čtvercové |
* Území by nemělo být čtvercové |
||
* Území by mělo být adekvátní vzhledem k počtu hráčů ve státě a počtu staveb. Pokud se dva malé státy nachází blízko sebe, může dojít k jejich sloučení. Pokud se zabírá území bezdůvodně (za účelem pouhé expanze či obklíčení jiného státu), pak si Admin Team vyhrazuje právo takové území odebrat či dokonce problematický stát zrušit. |
* Území by mělo být adekvátní vzhledem k počtu hráčů ve státě a počtu staveb. Pokud se dva malé státy nachází blízko sebe, může dojít k jejich sloučení. Pokud se zabírá území bezdůvodně (za účelem pouhé expanze či obklíčení jiného státu), pak si Admin Team vyhrazuje právo takové území odebrat či dokonce problematický stát zrušit. |
||
'''Tipy:''' |
|||
⚫ | |||
* Pro usnadnění zabírání chunků lze využít debug funkci hry, pomocí klávesové zkratky F3 + G |
|||
* Pro kontrolu děr a bublin v území lze použít příkaz /land map |
|||
* Pro automatické zabírání chunků lze použít příkaz /land claim auto |
|||
⚫ | |||
* V případě, že bude stát dlouhodobě neaktivní, může Admin Team přidělit občanství/majitelství novému hráči (včetně přístupu do truhel). |
* V případě, že bude stát dlouhodobě neaktivní, může Admin Team přidělit občanství/majitelství novému hráči (včetně přístupu do truhel). |