Návody:Moderátoři: Porovnání verzí

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Přidáno 2 149 bajtů ,  před 2 lety
bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 11:
 
=== Vězení ===
Pro nastavení vězení <u>musí</u> být hráči online ve hře. Pokud hráči nejsou online a prohřešek vyhodnotíte jako závažný, je možné je zabanovat <code>/ban <hráč> Byl jste poslán do vězení. Kontaktujte Admin Team pro vyřešení trestu.</code>
* <code>/kick <hráč> <důvod></code> - vykopnout hráče ze serveru
* <code>/jail <hráč> <počet obsidianů></code> - nastavit hráči jail ''(lze prodlužovatzměnit během trestu)''
* <code>/kickpermajail <hráč> <důvod></code> - vykopnoutnastavit hráčehráči zepermajail serveru''(lze změnit během trestu, stejné jako /jail <hráč> -1)''
* <code>/unjail <hráč></code> - zrušit jail hráči
* <code>/goto_jail</code> - teleport do vězení ''(pouze alias /tp)''
 
Pokud hráč splní trest, datapack mu automaticky vypne jail. Kvůli technické limitaci je mu pak nutné znovu opakovat příkaz <code>/unjail <hráč></code> když je hráč online, aby se mu vyresetovaly pravomoce. Jail a Unjail funkce vám může vyhodit LuckPerms chyby, že nemáte dostatek pravomocí, to je v pořádku.
 
=== Ban ===
Řádek 82 ⟶ 87:
 
=== Dynmapa ===
{{WIP}}
[[Soubor:CORE_Návody_Moderátoři_dynmap_markers.png|right|400px|thumb|Všechny dostupné značky.]]
* [https://www.spigotmc.org/resources/274/ plugin: dynmap]
* <code>/dynmap hide </code> - zobrazit na dynmapě ''(nezneužívat)''
* <code>/dynmap show </code> - skrýt na dynmapě
* <code>/dmarker add set:<set> "<Název>" id:<id></code> - přidat ikonku "Název" s unikántním [[Návody:Moderátoři#Parametry a jejich vstupy|identifikátorem]]
** <code>/dmarker add set:<set> "<Název>" id:<id> icon:"<ikonkaNázev>"</code> - přidat ikonkuznačku "Název" s unikántním [[Návody:Moderátoři#Parametry a jejich vstupy|identifikátorem]]
** <code>/dmarker add set:<set> id:<id> "<Název>" idicon:<idikonka></code> - přidat ikonkuznačku "Název" s unikántním [[Návody:Moderátoři#Parametry a jejich vstupy|identifikátorem]] a jinou než defaultní ikonkou
* <code>/dynmap </code> -
* <code>/dynmapdmarker delete set:<set> id:<id></code> - odstranit značku
* <code>/dynmapdmarker update set:<set> id:<id></code> - editovat již existující značku
** <code>/dmarker update set:<set> id:<id> newlabel:"<nový název>"</code> - editovat již existující značku
* <code>/dynmap </code> -
** pokud se například mění název obchodu, je lepší značku smazat a vytvořit novou ''(je špatně neměnit id a měnit label)''
* <code>/dynmap </code> -
** <code>/dmarker update set:<set> id:<id> icon:<ikonka></code> - editovat ikonku značky
** <code>/dmarker update set:<set> id:<id> newset:<set></code> - přesunout značku mezi sety
* <code>/dmarker movehere set:<set> id:<id></code> - přesunout značku na vaší současnou pozici
* <code>/dmarker list set:<set></code> - zobrazit seznam značek v daném setu ''(lepší přes SFTP či)''
* <code>/dmarker appenddesc id:<id> set:<set> desc:"článek na wiki: <a href='https://wiki.mineland.eu/wiki/Test' target='_blank'>Test</a>"</code>
* <code>/dmarker resetdesc id:<id> set:<set></code>
 
==== Parametry a jejich vstupy ====
Řádek 97 ⟶ 109:
** pojmenovávejte stejně jako <code><název></code>, akorát bez diakritiky a mezery nahrazujte podtržítky
** příklady: <code>"Obchod Lorem Ipsum, Inc."</code> → <code>obchod_lorem_ipsum_inc</code>, apod.
** podle <code>id</code> či <code>label</code> se vyhledává značka při editaci či při smazání
* <code>set:<id></code> - marker set – povinný marker set pro každou značku ''(pokud ho nepoužijete, bude přirazen do „set:markers“ – chyba)''
* <code>icon:<icon></code> - ikonka z seznamu ''(viz obrázek vpravo)''
 
{| class="wikitable"
|-
! set !! popis !! hlavní ikonka !! další doporučené ikonky !! poznámky
|-
| sidla || hráčská sídla, osady, vesnice, města || temple || ... || pokud sídlo zanikne, změnit ikonku na <code>tower</code> a přesunout do setu <code>stavby</code>
|}
 
==== Nastavování dynmapy ====
Tyto příkazy slouží jako pískoviště příkazů . Nepoužívejte je a když už, tak výhradně se svolením [[Le0|Lea]].
* <code>/dmarker listsets</code>
* <code>/dmarker addset "<název>" id:<id> "<název>" hide:false showlabels:false priority:1 minzoom:1 deficon:<icon></code>
** <code>priority:0</code> – nejvyšší priorita, doporučená nejnižší priorita = 100
* <code>/dmarker deleteset id:<id></code>
* <code>/dmarker updateset id:<id> newlabel:"<nový název>"</code>
* <code></code>
* <code></code>
* <code></code>
* <code></code>
* <code></code>
* <code></code>
 
=== Rollback ===
1 658

editací

Tyto webové stránky vyžadují pro svou funkci cookies. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie

Navigační menu