Návody:Moderátoři: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
m (→Dynmapa) |
|||
Řádek 93: | Řádek 93: | ||
* <code>/dynmap show </code> - skrýt na dynmapě |
* <code>/dynmap show </code> - skrýt na dynmapě |
||
Značky na dynmapě umisťujte do středu útvarů a staveb, u budov ve městech ideálně na místo, kde se nachází hlavní vchod. Pokud je v okolí značky nedostatek prostoru na dynmapě, můžete ji umístit na přehlednější místo. |
Značky na dynmapě umisťujte do středu útvarů a staveb, u budov ve městech ideálně na místo, kde se nachází hlavní vchod. Pokud je v okolí značky nedostatek prostoru na dynmapě, můžete ji umístit na přehlednější místo. Pro dosažení udeální souřadnice značky se můžete buď teleportovat či používat spectator mód. |
||
* <code>/dmarker add set:<set> id:<id> "<Název>"</code> - přidat značku "Název" s unikántním [[Návody:Moderátoři#Parametry a jejich vstupy|identifikátorem]] |
* <code>/dmarker add set:<set> id:<id> "<Název>"</code> - přidat značku "Název" s unikántním [[Návody:Moderátoři#Parametry a jejich vstupy|identifikátorem]] |
||
** <code>/dmarker add set:<set> id:<id> "<Název>" icon:<ikonka></code> - přidat značku "Název" s unikántním [[Návody:Moderátoři#Parametry a jejich vstupy|identifikátorem]] a jinou než defaultní ikonkou |
** <code>/dmarker add set:<set> id:<id> "<Název>" icon:<ikonka></code> - přidat značku "Název" s unikántním [[Návody:Moderátoři#Parametry a jejich vstupy|identifikátorem]] a jinou než defaultní ikonkou |
||
Řádek 112: | Řádek 112: | ||
==== Parametry a jejich vstupy ==== |
==== Parametry a jejich vstupy ==== |
||
* <code>id:<id></code> - identifikátor – povinný unikátní identifikátor pro každou značku ''(pokud ho nepoužijete, marker dostane id ve formátu „marker_XXX“ – chyba)'' |
* <code>id:<id></code> - identifikátor – povinný unikátní identifikátor pro každou značku ''(pokud ho nepoužijete, marker dostane id ve formátu „marker_XXX“ – chyba)'' |
||
** pojmenovávejte |
** pojmenovávejte podobně jako <code><název></code>, akorát bez diakritiky a mezery nahrazujte podtržítky |
||
*** dle libosti používejte i podkategorie: např. <code>bansaban_obsidian</code> je značka v setu <code>budovy</code> na kopání obsidiánu, <code>bansaban</code> se používá v setu <code>ostatni</code> pro značku vězení, apod. |
|||
** příklady: <code>"Obchod Lorem Ipsum, Inc."</code> → <code>obchod_lorem_ipsum_inc</code>, apod. |
** příklady: <code>"Obchod Lorem Ipsum, Inc."</code> → <code>obchod_lorem_ipsum_inc</code>, apod. |
||
** podle <code>id</code> či <code>label</code> se vyhledává značka při editaci či při smazání |
** podle <code>id</code> či <code>label</code> se vyhledává značka při editaci či při smazání |
||
Řádek 119: | Řádek 120: | ||
* <code>icon:<icon></code> – ikonka z seznamu |
* <code>icon:<icon></code> – ikonka z seznamu |
||
Tučně jsou zvýrazněné základní ikonky jednotlivých setů. Všechny ikonky jsou speciální a musí začínat <code>_podtržítkem</code>. |
Tučně jsou zvýrazněné základní ikonky jednotlivých setů. Všechny ikonky jsou speciální a musí začínat <code>_podtržítkem</code>. Ikonky ve formátu <code>_<název>_1</code> mají stejnou ikonku jako <code>_<název></code>, další již jsou unikátní. |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
|- |
|- |
||
! set !! popis !! hlavní ikonka !! další doporučené ikonky !! poznámky |
! set !! popis !! hlavní ikonka !! další doporučené ikonky !! poznámky |
||
|- |
|- |
||
| rowspan=4 | <code>sidla</code> || hráčská sídla, osady || <code>_house</code> || |
| rowspan=4 | <code>sidla</code> || hráčská sídla, osady || <code>_house</code> || <code>_castle</code>, <code>_pagoda</code> || |
||
|- |
|- |
||
| osady || <code>_houses</code> || – || |
| osady || <code>_houses</code> || – || |
||
Řádek 132: | Řádek 133: | ||
| zaniklé sídlo, osada, vesnice, město || <code>_abandoned_house</code> || <code>_construction_1</code>, <code>_construction_2</code>, <code>_construction_3</code> || a přesunout do setu <code>stavby</code> |
| zaniklé sídlo, osada, vesnice, město || <code>_abandoned_house</code> || <code>_construction_1</code>, <code>_construction_2</code>, <code>_construction_3</code> || a přesunout do setu <code>stavby</code> |
||
|- |
|- |
||
| rowspan= |
| rowspan=2 | <code>budovy</code> || jednotlivé budovy v rámci sídel || '''<code>_building</code>''' |
||
|| <code>_atm</code>, <code>_bank</code>, <code>_book</code>, <code>_books</code>, <code>_cart</code>, <code>_castle</code>, <code>_construction_1</code>, <code>_construction_2</code>, <code>_construction_3</code>, <code>_factory</code>, <code>_fountain</code>, <code>_fuel</code>, <code>_hospital</code>, <code>_hotel</code>, <code>_church</code>, <code>_mailbox</code>, <code>_mosque</code>, <code>_newspaper</code>, <code>_pagoda</code>, <code>_painting</code>, <code>_post_office</code>, <code>_postbox</code>, <code>_shop_1</code>, <code>_shop_2</code>, <code>_school</code>, <code>_slot_machine</code>, <code>_stadium</code>, <code>_theatre</code>, <code>_voting</code> |
|||
<code>_boat_1</code>, <code>_boat_2</code>, <code>_bus</code>, <code>_cableway_1</code>, <code>_cableway_2</code>, <code>_metro</code>, <code>_train_1</code>, <code>_train_2</code>, <code>_tram</code> |
|||
<code>_apple</code>, <code>_bee</code>, <code>_beer</code>, <code>_bread</code>, <code>_bunny</code>, <code>_cafe</code>, <code>_carrot</code>, <code>_cat</code>, <code>_coctail</code>, <code>_cookie</code>, <code>_cutlery</code>, <code>_dog</code>, <code>_dolphin</code>, <code>_drink</code>, <code>_fish</code>, <code>_fries</code>, <code>_goat</code>, <code>_grapes</code>, <code>_hamburger</code>, <code>_herb</code>, <code>_horse</code>, <code>_chicken</code>, <code>_liquor</code>, <code>_meat</code>, <code>_melon</code>, <code>_mushroom</code>, <code>_pig</code>, <code>_pizza</code>, <code>_potato</code>, <code>_sandwich</code>, <code>_sheep</code>, <code>_wine</code> |
|||
|| + další nezařazené univerzální ikonky ''(ale předtím si zjistit, zda se nějaká z těchto již nepoužívá či lépe nevystihuje danou budovu)'' |
|||
|- |
|- |
||
| zaniklá budova || <code>_abandoned_house</code> || <code>_construction_1</code>, <code>_construction_2</code>, <code>_construction_3</code> || pokud sídlo nezanikne, ponechat v setu <code>budovy</code>, pokud ano, tak smazat značku úplně a nechat jen ikonku zaniklého sídla |
|||
| osady || <code>_houses</code> || – || |
|||
|- |
|- |
||
| |
| rowspan=2 | <code>stavby</code> || samostatné stavby v krajině || '''<code>_pin</code>''' |
||
|| využívat stejnou sadu ikonek jako pro set <code>budovy</code> |
|||
pokud je budova dostatečně důležitá, může se přesunout ze setu <code>budovy</code> do setu <code>stavby</code>, aby se zobrazovala v menším přiblížení ''(např. aréna za městem, apod.)'' |
|||
|| + další nezařazené univerzální ikonky ''(ale předtím si zjistit, zda se nějaká z těchto již nepoužívá či lépe nevystihuje danou budovu)'' |
|||
|- |
|- |
||
| |
| zaniklá budova || <code>_abandoned_house</code> || <code>_construction_1</code>, <code>_construction_2</code>, <code>_construction_3</code> || pokud je objekt dostatečně významný na to, aby nebyl z mapy smazán, pokud zanikne |
||
|} |
|} |
||