Modifikace: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
imported>Le0 Bez shrnutí editace |
imported>Le0 Bez shrnutí editace |
||
Řádek 1:
Pro potřeby serveru a pro zkvalitnění hry upravujeme chování hry. Ovlivňujeme loot i griefování mobů (hlavně kvůli ochraně krajiny).
== Loot ==
=== Mobové ===
Defaultní loot je nezměněn, tabulka popisuje '''pouze přidaný loot'''.
{| class="wikitable sortable"
Řádek 74:
|}
=== Truhly ===
Veškerý loot, který lze nalézt v truhlách si můžete prohlédnout [https://minecraft.gamepedia.com/Chest_loot zde].
{| class="wikitable sortable"
Řádek 146:
|}
=== Ostatní ===
{| class="wikitable sortable"
! !! Loot navíc !! Šance
Řádek 155:
|}
== Grief ==
Griefování mobů je vypnuto přes datapack, nikoliv přes <code><span class="plainlinks">[https://minecraft.gamepedia.com/Commands/gamerule#Arguments gamerule mobGriefing]</span></code>, takže <span class="plainlinks">[https://minecraft.gamepedia.com/Villager Vesničané]</span> mohou farmařit.
{| class="wikitable"
Řádek 169:
|}
== Předměty ==
{| class="wikitable"
! Předmět !! Recept !! Změna
Řádek 176:
|}
== Reference ==
<references />
|
Verze z 2. 1. 2020, 23:09
Pro potřeby serveru a pro zkvalitnění hry upravujeme chování hry. Ovlivňujeme loot i griefování mobů (hlavně kvůli ochraně krajiny).
Loot
Mobové
Defaultní loot je nezměněn, tabulka popisuje pouze přidaný loot.
Mob | Loot navíc | Šance | Looting |
---|---|---|---|
![]() |
1× Emerald | 20% | +2% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 20% | +2% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 20% | +3% za každý level |
![]() |
16× Emerald | 100% | |
![]() |
16× Emerald | 100% | |
1× Dragon Egg | 100% | ||
1× Elytra | 100% | ||
![]() |
1× Emerald | 5% | +1% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 20% | +3% za každý level |
![]() |
(normálně dropuje 0 až 4 Emeraldy) | ||
![]() |
1× Emerald | 100% | |
![]() |
1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 30% | +5% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 30% | +5% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 30% | +5% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 30% | +5% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 30% | +5% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 20% | +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 10% | +2% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 50% | +10% za každý level |
![]() |
(normálně dropuje 0 až 4 Emeraldy) | ||
![]() |
1× Emerald | 50% | +10% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 100% | |
4× Shulker Shell | 100% | ||
![]() |
1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
![]() |
1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
Truhly
Veškerý loot, který lze nalézt v truhlách si můžete prohlédnout zde.
Struktura | Umístění | Loot navíc[1] |
---|---|---|
![]() |
1-4× Emerald | |
![]() |
Corridor | 1-8× Emerald |
Hall | 1-12× Emerald | |
Library | 3-8× Emerald | |
![]() |
3-5× Emerald | |
![]() |
Small | 1-4× Emerald |
Big | 3-8× Emerald | |
![]() |
Map | 1-3× Emerald |
Supply | 1-3× Emerald | |
Treasure | 1-12× Emerald | |
![]() |
1-3× Emerald | |
![]() |
1-6× Emerald | |
![]() |
4-12× Emerald | |
![]() |
Armorer | 1-3× Emerald |
Butcher | 1-3× Emerald | |
Cartographer | 1-5× Emerald | |
Desert House | 1-2× Emerald | |
Fisher | 1-2× Emerald | |
Fletcher | 1-2× Emerald | |
Mason | 1-2× Emerald | |
Plains House | 1-5× Emerald | |
Savanna House | 1-4× Emerald | |
Shepherd | 1-2× Emerald | |
Snowy House | 1-4× Emerald | |
Taiga House | 1-4× Emerald | |
Tannery | 1-3× Emerald | |
Temple | 1-6× Emerald | |
Toolsmith | 1-5× Emerald | |
Weaponsmith | 1-5× Emerald | |
![]() |
1-3× Emerald | |
![]() |
1-6× Emerald | |
![]() |
2-9× Emerald | |
![]() |
1-6× Emerald |
Ostatní
Loot navíc | Šance | |
---|---|---|
![]() |
1× Emerald | 20% |
![]() |
1× Emerald | 12,5% (z 5% šance na treasure loot = 0,625% celkem) |
Grief
Griefování mobů je vypnuto přes datapack, nikoliv přes gamerule mobGriefing
, takže Vesničané mohou farmařit.
Mob | Grief |
---|---|
![]() |
NE |
![]() |
NE |
![]() |
NE |
![]() |
NE (Overworld) ANO (Nether, End) |
Předměty
Předmět | Recept | Změna |
---|---|---|
![]() |
(nezměněn) | nezobrazují čas, protože jsou na nich nahrány speciální textury |
Reference
- ↑ U některých struktur se Emeraldy generují přirozeně, proto může maximum přesáhnout uvedenou hodnotu.