Modifikace: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
imported>Le0 (→Loot) |
imported>Le0 Bez shrnutí editace |
||
Řádek 154:
| [[Soubor:CORE_Fishing Rod.png|48px]] <span class="plainlinks">'''[https://minecraft.gamepedia.com/Fishing Fishing]'''</span> || 1× Emerald || 12,5% <small>(z 5% šance na treasure loot = 0,625% celkem)</small>
|}
= Reference=▼
<references />▼
= Grief =
Řádek 178 ⟶ 175:
| [[Soubor:CORE_Clock.png|48px]] <span class="plainlinks">'''[https://minecraft.gamepedia.com/Clock Clock]'''</span> || ''(nezměněn)'' ||nezobrazují čas, protože jsou na nich nahrány <span class="plainlinks">[https://www.planetminecraft.com/forums/communities/texturing/new-1-14-custom-item-models-tuto-578834/ speciální textury]</span>
|}
▲= Reference=
▲<references />
|
Verze z 2. 1. 2020, 23:08
Pro potřeby serveru a pro zkvalitnění hry upravujeme chování hry. Ovlivňujeme loot i griefování mobů (hlavně kvůli ochraně krajiny).
Loot
Mobové
Defaultní loot je nezměněn, tabulka popisuje pouze přidaný loot.
Mob | Loot navíc | Šance | Looting |
---|---|---|---|
Blaze | 1× Emerald | 20% | +2% za každý level |
Cave Spider | 1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
Creeper | 1× Emerald | 20% | +2% za každý level |
Drowned | 1× Emerald | 20% | +3% za každý level |
Elder Guardian | 16× Emerald | 100% | |
Ender Dragon | 16× Emerald | 100% | |
1× Dragon Egg | 100% | ||
1× Elytra | 100% | ||
Enderman | 1× Emerald | 5% | +1% za každý level |
Endermite | 1× Emerald | 20% | +3% za každý level |
Evoker | (normálně dropuje 0 až 4 Emeraldy) | ||
Ghast | 1× Emerald | 100% | |
Guardian | 1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
Husk | 1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
Magma Cube | 1× Emerald | 30% | +5% za každý level |
Phantom | 1× Emerald | 30% | +5% za každý level |
Pillager | 1× Emerald | 30% | +5% za každý level |
Ravager | 1× Emerald | 30% | +5% za každý level |
Shulker | 1× Emerald | 30% | +5% za každý level |
Silverfish | 1× Emerald | 20% | +3% za každý level |
Skeleton | 1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
Slime | 1× Emerald | 10% | +2% za každý level |
Spider | 1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
Stray | 1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
Vex | 1× Emerald | 50% | +10% za každý level |
Vindicator | (normálně dropuje 0 až 4 Emeraldy) | ||
Witch | 1× Emerald | 50% | +10% za každý level |
Wither | 1× Emerald | 100% | |
4× Shulker Shell | 100% | ||
Wither Skeleton | 1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
Zombie | 1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
Zombie Pigman | 1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
Zombie Villager | 1× Emerald | 15% | +3% za každý level |
Truhly
Veškerý loot, který lze nalézt v truhlách si můžete prohlédnout zde.
Struktura | Umístění | Loot navíc[1] |
---|---|---|
Mineshaft | 1-4× Emerald | |
Stronghold | Corridor | 1-8× Emerald |
Hall | 1-12× Emerald | |
Library | 3-8× Emerald | |
Buried treasure | 3-5× Emerald | |
Ocean ruin | Small | 1-4× Emerald |
Big | 3-8× Emerald | |
Shipwreck | Map | 1-3× Emerald |
Supply | 1-3× Emerald | |
Treasure | 1-12× Emerald | |
Desert pyramid | 1-3× Emerald | |
Jungle pyramid | 1-6× Emerald | |
Igloo | 4-12× Emerald | |
Village | Armorer | 1-3× Emerald |
Butcher | 1-3× Emerald | |
Cartographer | 1-5× Emerald | |
Desert House | 1-2× Emerald | |
Fisher | 1-2× Emerald | |
Fletcher | 1-2× Emerald | |
Mason | 1-2× Emerald | |
Plains House | 1-5× Emerald | |
Savanna House | 1-4× Emerald | |
Shepherd | 1-2× Emerald | |
Snowy House | 1-4× Emerald | |
Taiga House | 1-4× Emerald | |
Tannery | 1-3× Emerald | |
Temple | 1-6× Emerald | |
Toolsmith | 1-5× Emerald | |
Weaponsmith | 1-5× Emerald | |
Woodland mansion | 1-3× Emerald | |
Dungeon | 1-6× Emerald | |
Fortress | 2-9× Emerald | |
End city | 1-6× Emerald |
Ostatní
Loot navíc | Šance | |
---|---|---|
Cat (Gifts) | 1× Emerald | 20% |
Fishing | 1× Emerald | 12,5% (z 5% šance na treasure loot = 0,625% celkem) |
Grief
Griefování mobů je vypnuto přes datapack, nikoliv přes gamerule mobGriefing
, takže Vesničané mohou farmařit.
Mob | Grief |
---|---|
Creeper | NE |
Enderman | NE |
Ghast | NE |
Wither | NE (Overworld) ANO (Nether, End) |
Předměty
Předmět | Recept | Změna |
---|---|---|
Clock | (nezměněn) | nezobrazují čas, protože jsou na nich nahrány speciální textury |
Reference
- ↑ U některých struktur se Emeraldy generují přirozeně, proto může maximum přesáhnout uvedenou hodnotu.