Modifikace: Porovnání verzí

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 1: Řádek 1:
Pro potřeby serveru a pro zkvalitnění hry upravujeme chování hry. Ovlivňujeme loot i griefování mobů (hlavně kvůli ochraně krajiny). Oproti předchozí verzi nejsou v loot tables nastaveny emeraldy, protože systém států a ekonomiky je nyní postaven na diamantech, resp. na [[:Kategorie:Předměty#Platidla|Diamond Shards]].
Pro potřeby serveru a pro zkvalitnění hry upravujeme chování hry. Ovlivňujeme loot i griefování mobů (hlavně kvůli ochraně krajiny). Oproti předchozí verzi nejsou v loot tables nastaveny emeraldy, protože systém států a ekonomiky je nyní postaven na diamantech, resp. na [[:Kategorie:Předměty#Platidla|Diamond Shards]].

== Dimenze ==
=== End ===
[[Admin Team]] se po zkušenostech z minulé verze rozhodl zamezit na první týdny po začátku [[Mineland 1.18|verze]] přístup do end dimenze. Hlavními důvody jsou až moc rychlý progres (endertrapka) a hlavně elytry, které zcela likvidují rozvoj železnic či cest po mapě.

=== Těžební dimenze ===
Jak už se dá dočíst v pravidlech, přírodu udržovat ideálně tak, jak byla vygenerovaná. Vždy se snažte, obzvlášťe v [[Terra Nullius]] (území nepatřící žádnému státu), zahladit stopy po vašem těžení. Pokud potřebujete těžit větší množství věcí, například písek či terracottu, navštivte Těžební dimenze. Portály do nich naleznete na [[Arstaim|Spawnu]]. To samé platí pro větší jeskynní výpravy, doporučujeme prozkoumávat jeskyně pouze v blízkosti vašich sídel a větší výpravy podnikat prostřednictvím Těžebního Overworldu. Dimenze jsou pravidelně resetovány administrátory, kteří o restartu informují. Cílem je udržet co nejdéle mapu.


== Loot ==
== Loot ==