UHC Sezóna 2: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
imported>Le0 (→Odkazy) |
imported>Le0 |
||
Řádek 21: | Řádek 21: | ||
* Hrajeme na verzi 1.12.2. |
* Hrajeme na verzi 1.12.2. |
||
* Poslední tým, který zůstane ve hře vyhrává. Zemře-li někdo z týmu, ostatní hráči mohou dále pokračovat. Ve vašem týmu se nemůžete navzájem zabít. |
* Poslední tým, který zůstane ve hře vyhrává. Zemře-li někdo z týmu, ostatní hráči mohou dále pokračovat. Ve vašem týmu se nemůžete navzájem zabít. |
||
* Po vaší případné smrti zůstáváte ve hře jako spectátoři<ref>Novinka této sezóny! <code>minecraft:tp @a[m=3] ~ 200 ~</code> |
* Po vaší případné smrti zůstáváte ve hře jako spectátoři<ref>Novinka této sezóny! <code>/setblock 0 0 0 minecraft:repeating_command_block 0 replace {Command:"minecraft:tp @a[m=3] ~ 200 ~",auto:1}</code></ref>. Nemůžete se teleportovat na hráče a máte fixně nastavenou výšku na y=200. Prakticky tak nemůžete zasahovat do hry. |
||
* Prvních 10 minut hry je vyplé PvP. |
* Prvních 10 minut hry je vyplé PvP. |
||
* Mapa má rozměry 3000×3000 blocků (1500 blocků od {{XZ|0|0}}), hra bude trvat 3 hodiny. Prvních 30 minut se border nehýbe. Pak se začne zmenšovat rychlostí přibližně 1 block za 6,5 sekundy. Po uplynutí 3 hodin zůstane oblast 100×100 blocků (50 blocků od {{XZ|0|0}}), kde se utkají přeživší. Není zaplý deathmatch, tzn. k {{XZ|0|0}} je nutné dojít. |
* Mapa má rozměry 3000×3000 blocků (1500 blocků od {{XZ|0|0}}), hra bude trvat 3 hodiny. Prvních 30 minut se border nehýbe. Pak se začne zmenšovat rychlostí přibližně 1 block za 6,5 sekundy. Po uplynutí 3 hodin zůstane oblast 100×100 blocků (50 blocků od {{XZ|0|0}}), kde se utkají přeživší. Není zaplý deathmatch, tzn. k {{XZ|0|0}} je nutné dojít. |