UHC Sezóna 2: Porovnání verzí

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
imported>Le0
imported>Le0
Řádek 21: Řádek 21:
* Hrajeme na verzi 1.12.2.
* Hrajeme na verzi 1.12.2.
* Poslední tým, který zůstane ve hře vyhrává. Zemře-li někdo z týmu, ostatní hráči mohou dále pokračovat. Ve vašem týmu se nemůžete navzájem zabít.
* Poslední tým, který zůstane ve hře vyhrává. Zemře-li někdo z týmu, ostatní hráči mohou dále pokračovat. Ve vašem týmu se nemůžete navzájem zabít.
* Po vaší případné smrti zůstáváte ve hře jako spectátoři<ref>Novinka této sezóny! <code>minecraft:tp @a[m=3] ~ 200 ~</code> command block: repeat, always active</ref>. Nemůžete se teleportovat na hráče a máte fixně nastavenou výšku na y=200. Prakticky tak nemůžete zasahovat do hry.
* Po vaší případné smrti zůstáváte ve hře jako spectátoři<ref>Novinka této sezóny! <code>/setblock 0 0 0 minecraft:repeating_command_block 0 replace {Command:"minecraft:tp @a[m=3] ~ 200 ~",auto:1}</code></ref>. Nemůžete se teleportovat na hráče a máte fixně nastavenou výšku na y=200. Prakticky tak nemůžete zasahovat do hry.
* Prvních 10 minut hry je vyplé PvP.
* Prvních 10 minut hry je vyplé PvP.
* Mapa má rozměry 3000×3000 blocků (1500 blocků od {{XZ|0|0}}), hra bude trvat 3 hodiny. Prvních 30 minut se border nehýbe. Pak se začne zmenšovat rychlostí přibližně 1 block za 6,5 sekundy. Po uplynutí 3 hodin zůstane oblast 100×100 blocků (50 blocků od {{XZ|0|0}}), kde se utkají přeživší. Není zaplý deathmatch, tzn. k {{XZ|0|0}} je nutné dojít.
* Mapa má rozměry 3000×3000 blocků (1500 blocků od {{XZ|0|0}}), hra bude trvat 3 hodiny. Prvních 30 minut se border nehýbe. Pak se začne zmenšovat rychlostí přibližně 1 block za 6,5 sekundy. Po uplynutí 3 hodin zůstane oblast 100×100 blocků (50 blocků od {{XZ|0|0}}), kde se utkají přeživší. Není zaplý deathmatch, tzn. k {{XZ|0|0}} je nutné dojít.