Projekt Adventure: Porovnání verzí

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Přidáno 225 bajtů ,  před 1 rokem
m
značky: editace z mobilu editace z mobilního webu
Řádek 161:
Adventure mapa měla obsahovat široké množství '''speciálních předmětů''', které měly hráčům ozvláštňovat hru a dodávat jim nové schopnosti. Pro speciální enchanty se původně plánoval použít plugin Zenchantments, který byl používán i na verzi [[Mineland.eu 1.8|1.8]], ale ten nakonec nedostal aktualizaci pro verzi 1.10, takže byl nahrazen. Mimo to mělo být ve hře, zejména v truhlách, přidáno nepřeberné množství sběratelských předmětů s různou úrovní vzácnosti. Speciální předměty nebyly řešeny přes <code>CustomModelData</code> tag, ale přes speciální texturu předmětů v Optifine módu<ref>https://optifine.readthedocs.io/cit.html</ref>.
 
Protože se předpokládalo, že hráči nebudou mít dovoleno těžit v adventure světě, bylo nutné vytvořit alternativní způsoby, jak mohli získávat speciální předměty. U ovoce a zeleniny se plánovalo sklízení z keřů pomocí speciálních skriptů, u ostatních předmětů tento problém nebyl detailně dořešen. V konečné fázi projektu bylo v plánu pomocí skriptování předělat jednotlivá GUI rozhraní u vybraných bloků (enchanting table, brewing...), aby se místo nich otevíraly menu vytvořené přes plugin BossShopPro.
 
Celá adventure mapa měla i mystickou linku, proto se očekávalo, že kromě klasicých výrobních postupů (crafting) či jejich získávání v truhlách a z mob dropů bude existovat i získávání pomocí speciálních kombinacích vybraných surovin. Pro tyto potřeby byla již ze základu [[DmechCZ|Dmechem]] a [[Le0|Leem]] vytvořena základní tabulka prvků, která mohla sloužit jako základ všech speciálních předmětů:
1 658

editací

Tyto webové stránky vyžadují pro svou funkci cookies. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie

Navigační menu