Projekt Adventure: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
bez shrnutí editace
(→Lore) |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 46:
=== Oblasti bez definovaného státního zřízení ===
* [[HAARP (PA)|HAARP]]
* [[
=== Sídla ===
Řádek 67:
=== Stavby ===
* [[HAARP (PA)|HAARP]]
* [[
* [[Draagia]]:
** {{TBA}}
Řádek 94:
Předpokládané dějové linie měly vypadat následovně:
* '''''(nezařazené lokální questy bez dějové linie)'''''
** [[
*** Sběr vína
*** Odjezd do Draagu
Řádek 140:
== Vývoj ==
[[Soubor:ADV Vývoj 101.jpg|thumb|right|[[
[[Soubor:ADV Vývoj 301.jpg|thumb|right|V pozdější fázi [[Le0]] intenzivně testoval nové pluginy.]]
[[Soubor:ADV Vývoj 401.jpg|thumb|right|Po [[4FANS]] byla zprovozněna alpha verze mapy – dungeon [[Førlatt grüver]] ''(Opuštěné doly)''.]]
Řádek 147:
Adventure mapa byla velmi silně inspirována verzí [[Mineland.eu 1.8|1.8]]. Tehdy se jednalo o survival svět s prvky adventure. Už běhém této verze vznikala nutnost oddělit hráčské stavby od staveb či území stavěných [[Admin Team|Admin Teamem]]. První takové pokusy vznikly například ve městě [[Ashborne]], kde byly na jeho [[Ashborne#Mithna Springs|předměstí]] zřízené hráčské parcely, ve kterých mohli hráči stavět své domy a které nabízely rychlý rollback v případě hráčovi neaktivity. Postupem času se ukázalo, že jako logické budoucí řešení bude oddělení adventure prvků od zbytku serveru – tedy existence ryze survival světa s malou spawn oblastí a vedle toho ryze adventure světa, kde hráči nebudou moci stavět ani kopat a ve kterém budou pouze plnit questy, vybírat truhly či procházet dungeony. Admin Team proto hledal ideální seed, který následně nechal vygenerovat jako vedlejší mapu, kterou pomocí [[Pluginy:WorldEdit|WorldEditu]] plánoval kompletně předělat (mj. upravovat řeky, přidávat biomy, stromy či upravovat hory).
Na začátku roku 2016 začla přípava adventure světa na mapě s názvem „newland“. Prvotně se [[Admin Team]] zaměřil na stavbu přístavu v [[Draag|Draagu]] a také [[
=== Po [[Sjednocení Minelandu|sjednocení Minelandu]] ===
|