Projekt Adventure: Porovnání verzí

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Velikost nezměněna ,  před 1 rokem
m
bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
mBez shrnutí editace
Řádek 93:
[[Soubor:ADV Vývoj 101.jpg|thumb|right|[[Spawn ostrov (PA)|Spawn ostrov]] byl první dokončenou stavbou na nové mapě.]]
[[Soubor:ADV Vývoj 301.jpg|thumb|right|V pozdější fázi [[Le0]] intenzivně testoval nové pluginy.]]
[[Soubor:ADV Vývoj 401.jpg|thumb|right|Po [[4FANS]] byla zprovozněna alpha verze mapy – dungeon [[Førlatt grüver]] ''(Opuštěné doly)''.]]
[[Soubor:ADV Vývoj 501.jpg|thumb|right|Pomyslná hranice dokončené mapy se nacházela cca 200 blocků severně od hranic státu [[Draagia]].]]
=== Původní koncept ===
Adventure mapa byla velmi silně inspirována verzí [[Mineland.eu 1.8|1.8]]. Tehdy se jednalo o survival svět s prvky adventure. Už běhém této verze vznikala nutnost oddělit hráčské stavby od staveb či území stavěných [[Admin Team|Admin Teamem]]. První takové pokusy vznikly například ve městě [[Ashborne]], kde byly na jeho [[Ashborne#Mithna Springs|předměstí]] zřízené hráčské parcely, ve kterých mohli hráči stavět své domy a které nabízely rychlý rollback v případě hráčovi neaktivity. Postupem času se ukázalo, že jako logické budoucí řešení bude oddělení adventure prvků od zbytku serveru – tedy existence ryze survival světa s malou spawn oblastí a vedle toho ryze adventure světa, kde hráči nebudou moci stavět ani kopat a ve kterém budou pouze plnit questy, vybírat truhly či procházet dungeony. Admin Team proto hledal ideální seed, který následně nechal vygenerovat jako vedlejší mapu, kterou pomocí [[Pluginy:WorldEdit|WorldEditu]] plánoval kompletně předělat (mj. upravovat řeky, přidávat biomy, stromy či upravovat hory).
Řádek 104 ⟶ 106:
Na konci roku 2016 začal [[Le0]] postupně experimentovat s pluginama. Už předtím se plánovalo využít plugin na [[#Questy|questy]], protože je nešlo vyřešit vanillově. Spuštění bungeecord sítě umožnilo zamrazit projekt Adventure na verzi 1.10, a díky tomu začít ve velkém využívat pluginy pro podporu hry. Začaly se využívat [[Pluginy:MythicMobs|MythicMobs]] na vytváření speciálních mobů, různá rozšíření hry jako například [[Pluginy:Skript|Skript]] pomohly přidat nové herní techniky – mimo jiné formu sklízení keřů pomocí kliknutí na přetexturované hlavy (víno, borůvky, atp.). [[Le0]] začal velkou část času věnovat testování a kombinování různých pluginů a jejcich vlastností – zkoušel nové speciální předměty pomocí pluginu [[Pluginy:MyItems|MyItems]] či skiny přes plugin [[Pluginy:SkinsRestorer|SkinsRestorer]].
 
[[Soubor:ADV Vývoj 401.jpg|thumb|right|Po [[4FANS]] byla zprovozněna alpha verze mapy – dungeon [[Førlatt grüver]] ''(Opuštěné doly)''.]]
[[Soubor:ADV Vývoj 501.jpg|thumb|right|Pomyslná hranice dokončené mapy se nacházela cca 200 blocků severně od hranic státu [[Draagia]].]]
=== Alpha ===
Začátkem roku 2017 bylo jasné, že [[Admin Team]] se zúčastní [[4FANS|4FANS 2017]]. Pro potřeby této akce bylo nutné zprovoznit Adventure mapu. V závěrečném týdnu před akcí měl [[Le0]] jarní prázdniny a usilovně pracoval dnem i nocí na dostavění dungeonu [[Førlatt grüver]] ''(Opuštěné doly)'', zejména jeho závěrečných částí s bossy, včetně nastavení spawnerů a bossů. Oficiální otevření alpha verze veřejnosti proběhlo {{DATUM|2017|03|01}}<ref name="adventure-alpha">https://www.facebook.com/MinelandMC/posts/1422247527848057</ref>. Alpha verze obsahovala pouze část mapy s dungeonem, absenci získání nástrojů a zbraní Admin Team vyřešil příkazem <code>/kit</code><ref name="adventure-alpha" />. Pro 4FANS [[Le0]] připravil také desetiminutové video s ukázkami staveb z připravovaného adventure projektu<ref>Adventure – první pohled | Mineland.eu – https://youtu.be/rwRi1VukV34</ref>.
1 658

editací

Tyto webové stránky vyžadují pro svou funkci cookies. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie

Navigační menu