Projekt Adventure: Porovnání verzí

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Přidáno 457 bajtů ,  před 1 rokem
bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 47:
=== Oblasti bez definovaného státního zřízení ===
* [[HAARP (PA)|HAARP]]
* [[Prime Locis (PA)|Prime Locis (Spawn ostrov)]]{{Q|Je možné, že Prime Locis měl formálně spadat pod Draagii.}}
 
=== Sídla ===
Řádek 68:
=== Stavby ===
* [[HAARP (PA)|HAARP]]
* [[Prime Locis (PA)|Prime Locis]]
* [[Draagia]]:
** {{TBA}}
Řádek 83:
** plantáže/pole/sady ({{XZ|-400|300}}) – [[Vinstdal]]
** skalnatý ostrov ({{XZ|50|600}}) – [[Piratøy]]
** tropický ostrov ({{XZ|190|70}}) – [[Prime Locis (PA)|Prime Locis]]
** temný les ({{XZ|-900|-500}})
** suchá louka ({{XZ|-1350|-200}})
* '''vodstvo''':
** potoky – [[Morkcreek]], [[Skøgcreek]], [[Waarnercreek]], [[Måreacreek]], [[Nordcreek]], [[Grennscreek]]
** potoky –
** řeky – [[Stenelv]], [[Steninnsjø]]
** průlivyjezera[[Nordemning]]
** průlivy – [[Skip Kanal]], [[Østøy Kanal]], [[Stenøy Kanal]],
** průplavy –
** průplavy – [[Western Draagen Kanal]], [[Sør Draagen Kanal]]
** zálivy –
** zálivy – [[Draagen Bay]], [[Grensee Bay]], [[Stenelv Bay]], [[Stenvinst Bay]], [[The Pirate Bay]]
** moře –
** moře – [[Draagsjø]], [[Stensjø]], [[Størsjø]]
** oceány –
** '''ostrovy'''oceány[[Østocean]]
* '''ostrovy''' – [[Litenøy]], [[Stenøy]], [[Østøy]], [[Piratøy]], Sørøyer{{Q|Dle mapy existuje, ve hře neexistuje.}}
 
== Lore ==
Řádek 114 ⟶ 115:
Předpokládané dějové linie měly vypadat následovně:
* '''''(nezařazené lokální questy bez dějové linie)'''''
** [[Prime Locis (PA)|Prime Locis (Spawn ostrov)]]
*** Sběr vína
*** Odjezd do Draagu
Řádek 324 ⟶ 325:
 
== Vývoj ==
[[Soubor:ADV Vývoj 101.jpg|thumb|right|[[Prime Locis (PA)|Spawn ostrov]] byl první dokončenou stavbou na nové mapě.]]
[[Soubor:ADV Vývoj 301.jpg|thumb|right|V pozdější fázi [[Le0]] intenzivně testoval nové pluginy.]]
[[Soubor:ADV Vývoj 401.jpg|thumb|right|Po [[4FANS]] byla zprovozněna alpha verze mapy – dungeon [[Førlatt grüver]] ''(Opuštěné doly)''.]]
Řádek 331 ⟶ 332:
Adventure mapa byla velmi silně inspirována verzí [[Mineland.eu 1.8|1.8]]. Tehdy se jednalo o survival svět s prvky adventure. Už běhém této verze vznikala nutnost oddělit hráčské stavby od staveb či území stavěných [[Admin Team|Admin Teamem]]. První takové pokusy vznikly například ve městě [[Ashborne]], kde byly na jeho [[Ashborne#Mithna Springs|předměstí]] zřízené hráčské parcely, ve kterých mohli hráči stavět své domy a které nabízely rychlý rollback v případě hráčovi neaktivity. Postupem času se ukázalo, že jako logické budoucí řešení bude oddělení adventure prvků od zbytku serveru – tedy existence ryze survival světa s malou spawn oblastí a vedle toho ryze adventure světa, kde hráči nebudou moci stavět ani kopat a ve kterém budou pouze plnit questy, vybírat truhly či procházet dungeony. Admin Team proto hledal ideální seed, který následně nechal vygenerovat jako vedlejší mapu, kterou pomocí [[Pluginy:WorldEdit|WorldEditu]] plánoval kompletně předělat (mj. upravovat řeky, přidávat biomy, stromy či upravovat hory).
 
Na začátku roku 2016 začla přípava adventure světa na mapě s názvem „newland“. Prvotně se [[Admin Team]] zaměřil na stavbu přístavu v [[Draag|Draagu]] a také [[Prime Locis (PA)|Spawn ostrova]], který měl v plné dějové linii sloužit jako úvodní místo, kde se hráč spawne, zjistí základní informace o světě a následně lodí odpluje do přístavu v [[Draag|Draagu]]. Admin Team se také snažil, aby svět byl dlouhodobě stabilní a nevyžadoval silnou pluginovou podporu. Z toho důvodu se snažil veškeré speciální předměty či moby generovat ryze přes minecraftové generátory a nepoužívat žádné speciální pluginy. Hojně se tak využívaly armor standy či speciální minecraft hlavy, které poměrně dost lagovaly mapu.
 
=== Po [[Sjednocení Minelandu|sjednocení Minelandu]] ===
1 658

editací

Tyto webové stránky vyžadují pro svou funkci cookies. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie

Navigační menu