Projekt Adventure: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
m (→Lore) |
|||
Řádek 157: | Řádek 157: | ||
[[Soubor:ADV Vývoj 302.jpg|thumb|right|Databáze připravovaných plodin.]] |
[[Soubor:ADV Vývoj 302.jpg|thumb|right|Databáze připravovaných plodin.]] |
||
[[Soubor:ADV Vývoj 303.jpg|thumb|right|BossShopPro měl také nabízet možnosti směny. V rozdílnou denní dobu byl jiný kurz směny.]] |
|||
=== Speciální předměty === |
=== Speciální předměty === |
||
Adventure mapa měla obsahovat široké množství '''speciálních předmětů''', které měly hráčům ozvláštňovat hru a dodávat jim nové schopnosti. Pro speciální enchanty se původně plánoval použít plugin Zenchantments, který byl používán i na verzi [[Mineland.eu 1.8|1.8]], ale ten nakonec nedostal aktualizaci pro verzi 1.10, takže byl nahrazen. Mimo to mělo být ve hře, zejména v truhlách, přidáno nepřeberné množství sběratelských předmětů s různou úrovní vzácnosti. Speciální předměty nebyly řešeny přes <code>CustomModelData</code> tag, ale přes speciální texturu předmětů v Optifine módu<ref>https://optifine.readthedocs.io/cit.html</ref>. |
Adventure mapa měla obsahovat široké množství '''speciálních předmětů''', které měly hráčům ozvláštňovat hru a dodávat jim nové schopnosti. Pro speciální enchanty se původně plánoval použít plugin Zenchantments, který byl používán i na verzi [[Mineland.eu 1.8|1.8]], ale ten nakonec nedostal aktualizaci pro verzi 1.10, takže byl nahrazen. Mimo to mělo být ve hře, zejména v truhlách, přidáno nepřeberné množství sběratelských předmětů s různou úrovní vzácnosti. Speciální předměty nebyly řešeny přes <code>CustomModelData</code> tag, ale přes speciální texturu předmětů v Optifine módu<ref>https://optifine.readthedocs.io/cit.html</ref>. |