Projekt Adventure: Porovnání verzí

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
mBez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
Řádek 6: Řádek 6:
|verze = [[Mineland.eu 1.8]]<br>[[Mineland.eu 1.9]]<br>[[Mineland 1.10/1.11]]<br>[[Mineland 1.12]]
|verze = [[Mineland.eu 1.8]]<br>[[Mineland.eu 1.9]]<br>[[Mineland 1.10/1.11]]<br>[[Mineland 1.12]]
|od = {{DATUM|2016|01|21}}
|od = {{DATUM|2016|01|21}}
|otevreni = {{DATUM|2017|02|25}}<br><small>(alpha verze spuštěná po [[4FANS]])</small>
|otevreni = {{OBDOBI|oddo|2017|02|25|2017|05|}}<br><small>(alpha verze spuštěná mezi [[4FANS]] a [[Le0kalypsa|Le0kalypsou]])</small>
|do = {{DATUM|2018|01|31}}
|do = {{DATUM|2018|01|31}}
|duvod_vzniku = oddělení konceptu adventure světa od survival světa
|duvod_vzniku = oddělení konceptu adventure světa od survival světa
Řádek 91: Řádek 91:
== Vývoj ==
== Vývoj ==
=== Původní koncept ===
=== Původní koncept ===
Adventure mapa byla velmi silně inspirována verzi [[Mineland.eu 1.8|1.8]]. Tehdy se jednalo o survival svět s prvky adventure. Už běhém této verze vznikala nutnost oddělit hráčské stavby od staveb či území stavěných [[Admin Team|Admin Teamem]]. První takové pokusy vznikly například v městě [[Ashborne]], kde byly na jeho předměstí zřízené hráčské parcely, ve kterých mohli hráči stavět své domy a které nabízely rychlý rollback v případě hráčovi neaktivity. Postupem času se ukázalo, že jako logické budoucí řešení bude oddělení adventure prvků od zbytku serveru – tedy bude existovat ryze survival svět s malou spawn oblastí a vedle toho ryze adventure svět, kde hráči nebudou moci stavět ani kopat a ve kterém budou pouze plnit questy, vybírat truhly či procházet dungeony. Admin Team proto hledal ideální seed, který následně nechal vygenerovat jako vedlejší mapu, kterou pomocí [[Pluginy:WorldEdit|WorldEditu]] plánoval kompletně předělat biomy (mj. přidávat vlastní stromy či upravovat hory).
Adventure mapa byla velmi silně inspirována verzí [[Mineland.eu 1.8|1.8]]. Tehdy se jednalo o survival svět s prvky adventure. Už běhém této verze vznikala nutnost oddělit hráčské stavby od staveb či území stavěných [[Admin Team|Admin Teamem]]. První takové pokusy vznikly například ve městě [[Ashborne]], kde byly na jeho [[Ashborne#Mithna Springs|předměstí]] zřízené hráčské parcely, ve kterých mohli hráči stavět své domy a které nabízely rychlý rollback v případě hráčovi neaktivity. Postupem času se ukázalo, že jako logické budoucí řešení bude oddělení adventure prvků od zbytku serveru – tedy existence ryze survival světa s malou spawn oblastí a vedle toho ryze adventure světa, kde hráči nebudou moci stavět ani kopat a ve kterém budou pouze plnit questy, vybírat truhly či procházet dungeony. Admin Team proto hledal ideální seed, který následně nechal vygenerovat jako vedlejší mapu, kterou pomocí [[Pluginy:WorldEdit|WorldEditu]] plánoval kompletně předělat (mj. upravovat řeky, přidávat biomy, stromy či upravovat hory).


Na začátku roku 2016 začla přípava adventure světa na mapě s názvem „newland“, prvotně se [[Admin Team]] zaměřil na stavbu přístavu v [[Draag|Draagu]] a také [[Spawn ostrov (PA)|Spawn ostrova]], který měl v plné dějové linii sloužit jako úvodní místo, kde se hráč spawne, zjistí základní informace o světě a následně lodí odpluje do přístavu v [[Draag|Draagu]]. Admin Team se také snažil, aby svět byl dlouhodobě stabilní a nevyžadoval silnou pluginovou podporu. Z toho důvodu se snažili veškeré speciální předměty či moby generovat ryze přes minecraftové generátory a nepoužívat žádné speciální pluginy. Hojně se tak využívaly i mimojiné armor standy či speciální minecraft hlavy, které poměrně dost lagovaly mapu.
Na začátku roku 2016 začla přípava adventure světa na mapě s názvem „newland“. Prvotně se [[Admin Team]] zaměřil na stavbu přístavu v [[Draag|Draagu]] a také [[Spawn ostrov (PA)|Spawn ostrova]], který měl v plné dějové linii sloužit jako úvodní místo, kde se hráč spawne, zjistí základní informace o světě a následně lodí odpluje do přístavu v [[Draag|Draagu]]. Admin Team se také snažil, aby svět byl dlouhodobě stabilní a nevyžadoval silnou pluginovou podporu. Z toho důvodu se snažil veškeré speciální předměty či moby generovat ryze přes minecraftové generátory a nepoužívat žádné speciální pluginy. Hojně se tak využívaly armor standy či speciální minecraft hlavy, které poměrně dost lagovaly mapu.


=== Po [[Sjednocení Minelandu|sjednocení Minelandu]] ===
=== Po [[Sjednocení Minelandu|sjednocení Minelandu]] ===
V červnu 2016 došlo s příchodem verze [[Mineland 1.10|1.10]] ke [[Sjednocení Minelandu|sjednocení Minelandu]], na nově připravované bungeecord síti se plánovalo vytvoření první lobby, která by obsahovala kopii lodě z [[Draag|Draagu]] a která by později sloužila jako brána s portálem do adventure světa. Díky novému rozdělení pravomocí se původní [[Admin Team]] z [[Mineland.eu 1.9|„euček“]] mohl věnovat prácem na adventure mapě a Admin Team z [[Mineland.cz 1.9|„cézetek“]] spravoval oddělenou survival mapu. Postupný rozkol verzí s příchodem Minecraftu 1.11 začal problematizovat budoucí spuštění adventure mapy – do té doby se počítal koncept jedné adventure mapy podporovanou jednou (a pravidelně resetovanou) survival mapou. Odskok verzí a rozdělení serverů přes bungeecord způsobilo problém v sdílení inventářů mezi servery a vyústilo v budoucí nutnost mít tři oddělené mapy: klasický survival (s nejnovější verzí), adventure survival (podpůrnou mapu k adventure serveru, na stejné verzi jako adventure mapa) a samotnou adventure mapu (též na 1.10).
V červnu 2016 došlo s příchodem [[Mineland 1.10|verze 1.10]] ke [[Sjednocení Minelandu|sjednocení Minelandu]]. Na nově připravované bungeecord síti se vytvořila [[Mineland 1.10/1.11#První lobby|lobby]], která obsahovala kopii lodě z [[Draag|Draagu]] a která později sloužila jako brána s portálem do adventure světa. Díky novému rozdělení pravomocí se původní [[Admin Team]] z [[Mineland.eu 1.9|„euček“]] mohl věnovat prácem na adventure mapě a Admin Team z [[Mineland.cz 1.9|„cézetek“]] spravoval oddělenou survival mapu. Postupný rozkol verzí s příchodem Minecraftu 1.11 začal problematizovat budoucí spuštění adventure mapy – do té doby se počítal koncept jedné adventure mapy podporovanou jednou (a pravidelně resetovanou) survival mapou. Odskok verzí a rozdělení serverů přes bungeecord způsobilo problém ve sdílení inventářů mezi servery a vyústilo v budoucí nutnost mít tři oddělené mapy: klasický survival (s nejnovější verzí), adventure survival (podpůrnou mapu k adventure serveru, na stejné verzi jako adventure mapa) a samotnou adventure mapu (na verzi 1.10).


=== Přechod na pluginy ===
=== Přechod na pluginy ===
Řádek 106: Řádek 106:


=== Post-alpha a ukončení projektu ===
=== Post-alpha a ukončení projektu ===
Po otevření alpha verze projektu po [[4FANS]] se [[Le0]] opět věnoval testování pluginů. To, společně s klesající aktivitou ostatních členů [[Admin Team|Admin Teamu]], vedlo k stagnaci projektu. Mírné oživené přinesl [[GryfonCZE|Gryfon]], který začal stavět nový horský biom severozápadně od [[Draagia|Draagie]]. [[Le0kalypsa]] v květnu 2017 práce na Adventure projektu zcela pohřbila. Několik dní před Le0kalypsou naštěstí [[Le0]] stáhnul zálohu mapy, ovšem Admin Team přišel o zbytek nastavených pluginů, tedy i o již existující moby v zprovozněných dungeonech. Admin Team se také musel věnovat zprovoznění ostatních částí serveru. Relaxace na [[Mineland Civilization]] zastavila práce na Adventure projektu kompletně a projekt byl ukončen společně s vypnutím módovaného serveru {{DATUM|2018|01|30}}. Mapa byla zazálohována a je dostupná pouze v rámci Admin Teamu. Její volné stažení se nikdy neuvažovalo.
Po otevření alpha verze projektu po [[4FANS]] se [[Le0]] opět věnoval testování pluginů. To, společně s klesající aktivitou ostatních členů [[Admin Team|Admin Teamu]], vedlo k stagnaci projektu. Mírné oživené přinesl [[GryfonCZE|Gryfon]], který začal stavět nový horský biom severozápadně od [[Draagia|Draagie]]. [[Le0kalypsa]] v květnu 2017 práce na Adventure projektu zcela pohřbila. [[Le0]] naštěstí v březnu 2017 stáhnul zálohu mapy, která obsahovala 95% všech dodělaných staveb, ovšem Admin Team přišel o zbytek nastavených pluginů, tedy i o již existující moby v zprovozněných dungeonech. To vedlo k ukončení alpha verze a opětovnému uzavření adventure mapy veřejnosti. Admin Team se také musel věnovat zprovoznění ostatních částí serveru. Relaxace na [[Mineland Civilization]] zastavila práce na Adventure projektu kompletně a projekt byl ukončen společně s vypnutím módovaného serveru {{DATUM|2018|01|30}}. Mapa byla zazálohována a je dostupná pouze v rámci Admin Teamu. Její volné stažení se nikdy neuvažovalo.


{{CLEAR}}
{{CLEAR}}