Projekt Adventure: Porovnání verzí

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
mBez shrnutí editace
Řádek 89: Řádek 89:
{{MISSING|part}}
{{MISSING|part}}


== Ostatní ==
== Vývoj ==
=== Původní koncept ===
Adventure mapa byla velmi silně inspirována verzi [[Mineland.eu 1.8|1.8]]. Tehdy se jednalo o survival svět s prvky adventure. Už běhém této verze vznikala nutnost oddělit hráčské stavby od staveb či území stavěných [[Admin Team|Admin Teamem]]. První takové pokusy vznikly například v městě [[Ashborne]], kde byly na jeho předměstí zřízené hráčské parcely, ve kterých mohli hráči stavět své domy a které nabízely rychlý rollback v případě hráčovi neaktivity. Postupem času se ukázalo, že jako logické budoucí řešení bude oddělení adventure prvků od zbytku serveru – tedy bude existovat ryze survival svět s malou spawn oblastí a vedle toho ryze adventure svět, kde hráči nebudou moci stavět ani kopat a ve kterém budou pouze plnit questy, vybírat truhly či procházet dungeony. Admin Team proto hledal ideální seed, který následně nechal vygenerovat jako vedlejší mapu, kterou pomocí [[Pluginy:WorldEdit|WorldEditu]] plánoval kompletně předělat biomy (mj. přidávat vlastní stromy či upravovat hory).

Na začátku roku 2016 začla přípava adventure světa na mapě s názvem „newland“, prvotně se [[Admin Team]] zaměřil na stavbu přístavu v [[Draag|Draagu]] a také [[Spawn ostrov (PA)|Spawn ostrova]], který měl v plné dějové linii sloužit jako úvodní místo, kde se hráč spawne, zjistí základní informace o světě a následně lodí odpluje do přístavu v [[Draag|Draagu]]. Admin Team se také snažil, aby svět byl dlouhodobě stabilní a nevyžadoval silnou pluginovou podporu. Z toho důvodu se snažili veškeré speciální předměty či moby generovat ryze přes minecraftové generátory a nepoužívat žádné speciální pluginy. Hojně se tak využívaly i mimojiné armor standy či speciální minecraft hlavy, které poměrně dost lagovaly mapu.

=== Po [[Sjednocení Minelandu|sjednocení Minelandu]] ===
V červnu 2016 došlo s příchodem verze [[Mineland 1.10|1.10]] ke [[Sjednocení Minelandu|sjednocení Minelandu]], na nově připravované bungeecord síti se plánovalo vytvoření první lobby, která by obsahovala kopii lodě z [[Draag|Draagu]] a která by později sloužila jako brána s portálem do adventure světa. Díky novému rozdělení pravomocí se původní [[Admin Team]] z [[Mineland.eu 1.9|„euček“]] mohl věnovat prácem na adventure mapě a Admin Team z [[Mineland.cz 1.9|„cézetek“]] spravoval oddělenou survival mapu. Postupný rozkol verzí s příchodem Minecraftu 1.11 začal problematizovat budoucí spuštění adventure mapy – do té doby se počítal koncept jedné adventure mapy podporovanou jednou (a pravidelně resetovanou) survival mapou. Odskok verzí a rozdělení serverů přes bungeecord způsobilo problém v sdílení inventářů mezi servery a vyústilo v budoucí nutnost mít tři oddělené mapy: klasický survival (s nejnovější verzí), adventure survival (podpůrnou mapu k adventure serveru, na stejné verzi jako adventure mapa) a samotnou adventure mapu (též na 1.10).

=== Přechod na pluginy ===
Na konci roku 2016 začal [[Le0]] postupně experimentovat s pluginama. Už předtím se plánovalo využít plugin na [[#Questy|questy]], protože je nešlo vyřešit vanillově. Spuštění bungeecord sítě umožnilo zamrazit projekt Adventure na verzi 1.10, a díky tomu začít ve velkém využívat pluginy pro podporu hry. Začaly se využívat [[Pluginy:MythicMobs|MythicMobs]] na vytváření speciálních mobů, různá rozšíření hry jako například [[Pluginy:Skript|Skript]] pomohly přidat nové herní techniky – mimo jiné formu sklízení keřů pomocí kliknutí na přetexturované hlavy (víno, borůvky, atp.). [[Le0]] začal velkou část času věnovat testování a kombinování různých pluginů a jejcich vlastností – zkoušel nové speciální předměty pomocí pluginu [[Pluginy:MyItems|MyItems]] či skiny přes plugin [[Pluginy:SkinsRestorer|SkinsRestorer]].

=== Alpha ===
{{Citace | Já se docela těším na tu Adventůru... | [[BarrBarr]] | {{DATUM|2017|01}} }}
{{Citace | Já se docela těším na tu Adventůru... | [[BarrBarr]] | {{DATUM|2017|01}} }}


=== Post-alpha a ukončení projektu ===
Po otevření alpha verze projektu po [[4FANS]] se [[Le0]] opět věnoval testování pluginů. To, společně s klesající aktivitou ostatních členů [[Admin Team|Admin Teamu]], vedlo k stagnaci projektu. Mírné oživené přinesl [[GryfonCZE|Gryfon]], který začal stavět nový horský biom severozápadně od [[Draagia|Draagie]]. [[Le0kalypsa]] v květnu 2017 práce na Adventure projektu zcela pohřbila. Několik dní před Le0kalypsou naštěstí [[Le0]] stáhnul zálohu mapy, ovšem Admin Team přišel o zbytek nastavených pluginů, tedy i o již existující moby v zprovozněných dungeonech. Admin Team se také musel věnovat zprovoznění ostatních částí serveru. Relaxace na [[Mineland Civilization]] zastavila práce na Adventure projektu kompletně a projekt byl ukončen společně s vypnutím módovaného serveru {{DATUM|2018|01|30}}. Mapa byla zazálohována a je dostupná pouze v rámci Admin Teamu. Její volné stažení se nikdy neuvažovalo.


{{CLEAR}}
{{CLEAR}}