Projekt Adventure: Porovnání verzí

Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Přidáno 408 bajtů ,  před 1 rokem
m
bez shrnutí editace
značky: editace z mobilu editace z mobilního webu
mBez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 6 mezilehlých verzí od stejného uživatele.)
Řádek 55:
=== Sídla ===
* [[Draag]] ({{XZ|-174|713}}) – Hlavní město [[Draagia]]. Také se jednalo o první město na mapě, který měl hráč v rámci příběhu navštívit. Ve městě se nacházel portál, admin shop, směnárna, radnice, pobočka [[Strážci Míru|Strážců Míru]], obytná a obchodní čtvrť, tržiště, stáje a vlakové nádraží.
* [[Stenvinst]]'', též Vinsten nebo Köbl'' ({{XZ|-250|280}}) – Vesnice na severu [[Draagia|Svobodné republiky Drážsko]], hlavní náplní místních obyvatel byla těžba kamene a rybolov.
* [[UlletradUlleträd]] (~ {{XZ|-600|200}}) – Plánovaná vesnice ve státě na sever od [[Draagia|Draagie]].
* [[Margratz]] (~ {{XZ|-330|-20}}) – Plánované město na sever ve státě na sever od [[Draagia|Draagie]].
* [[Fortuna]] (~ {{XZ|-1300|100}}) – Plánované největší město [[Projekt Adventure#Státy|centrálních států]], mělo se nacházet v deltě řek tekoucích z hor na severozápadě od [[Draagia|Draagie]].
Řádek 119:
=== Questy ===
{{Citace|Opravdového poznání dosáhneš až na konci cesty. Do té doby budeš nucen žít v temnotě lží. Inkoust vyschne, učené knihy zmizí, ale ty poutníče, ty nezapomeň!|tajemný text z questové linie||Pravděpodobně se jednalo o závěrečné tajemné poselství, které mělo být přeloženo do [https://cs.wikipedia.org/wiki/Amhar%C5%A1tina amharštiny], aby hráči v začátku hry unikl jeho hlavní smysl. Tato věta byla zachována bokem v souboru <code>deník_amharština.txt</code>.}}
'''Questy''' měly být jedním ze základních prvků nové adventure mapy. Pracovně byly měly být rozděleny do několika dějových linií, jejich detaily se bohužel nezachovaly.
 
Předpokládané dějové linie měly vypadat následovně:
Řádek 157:
 
[[Soubor:ADV Vývoj 302.jpg|thumb|right|Databáze připravovaných plodin.]]
[[Soubor:ADV Vývoj 303.jpg|thumb|right|BossShopPro měl také nabízet možnosti směny. V rozdílnou denní dobu byl jiný kurz směny.]]
=== Speciální předměty ===
Adventure mapa měla obsahovat široké množství '''speciálních předmětů''', které měly hráčům ozvláštňovat hru a dodávat jim nové schopnosti. Pro speciální enchanty se původně plánoval použít plugin Zenchantments, který byl používán i na verzi [[Mineland.eu 1.8|1.8]], ale ten nakonec nedostal aktualizaci pro verzi 1.10, takže byl nahrazen. Mimo to mělo být ve hře, zejména v truhlách, přidáno nepřeberné množství sběratelských předmětů s různou úrovní vzácnosti. Speciální předměty nebyly řešeny přes <code>CustomModelData</code> tag, ale přes speciální texturu předmětů v Optifine módu<ref>https://optifine.readthedocs.io/cit.html</ref>.
 
Protože se předpokládalo, že hráči nebudou mít dovoleno těžit v adventure světě, bylo nutné vytvořit alternativní způsoby, jak mohli získávat speciální předměty. U ovoce a zeleniny se plánovalo sklízení z keřů pomocí speciálních skriptů, u ostatních předmětů tento problém nebyl detailně dořešen. V konečné fázi projektu bylo v plánu pomocí skriptování předělat jednotlivá GUI rozhraní u vybraných bloků (enchanting table, brewing...), aby se místo nich otevíraly menu vytvořené přes plugin BossShopPro.
 
Celá adventure mapa měla i mystickou linku, proto se očekávalo, že kromě klasicých výrobních postupů (crafting) či jejich získávání v truhlách a z mob dropů bude existovat i získávání pomocí speciálních kombinacích vybraných surovin. Pro tyto potřeby byla již ze základu [[DmechCZ|Dmechem]] a [[Le0|Leem]] vytvořen konceptvytvořena základní tabulkytabulka prvků, kterýkterá mohlmohla sloužit jako základ všech speciálních předmětů:
 
{| class="wikitable"
Řádek 422 ⟶ 423:
<br>
{{Navbox Mineland}}
[[Kategorie:Projekty]]
[[Kategorie:Projekt Adventure]]
1 658

editací

Tyto webové stránky vyžadují pro svou funkci cookies. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie

Navigační menu