Šablona:RECIPE: Porovnání verzí
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Přidaný obsah Smazaný obsah
imported>Le0 Bez shrnutí editace |
imported>Le0 Bez shrnutí editace |
||
Řádek 67:
{{#if: {{{3|}}} | <span style="position: absolute; left: 166px; top: 45px;"><span title="{{{3|}}}"> {{
#ifeq: {{{5}}} | n | [[Soubor:CORE_{{{3}}}.png{{!}}link={{!}}32px]] | [[Soubor:CORE_{{{3}}}.png{{!}}link={{{3}}}{{!}}32px]]}} </span></span> | {{BLANK}} }}
{{#if: {{{time|}}} | <span style="position: absolute; left:
{{#if: {{{xp|}}} | <span style="position: absolute; left: 97px; top: 41px; font-size:80%;" title="{{{xp}}} xp">[[Soubor:CORE_none.png{{!}}link={{!}}40px]]</span> | {{BLANK}} }}
{{#if: {{{note|}}} | <span style="position: absolute; left: 6px; top: 115px; font-size:80%;">{{{note}}}</span> | {{BLANK}} }}
| {{ERROR|Neplatný typ receptu.}}
Řádek 111 ⟶ 112:
* přidáním <code>|time =</code> lze informovat, kolik '''ticků''' trvá výroba
====
* přidáním <code>|xp =</code> lze informovat, kolik se za výrobu získá xp
* přidáním <code>|time =</code> lze informovat, kolik '''ticků''' trvá výroba
* přidáním <code>|fire = y</code> lze informovat, že pod cauldronem je potřeba mít oheň
|
Verze z 21. 2. 2020, 00:07
< Šablona
❌ERROR
Dokumentace
CSS: Šablona:MAIN/styles.css, nemá vlastní CSS 🔄
{{RECIPE|crafting_table|1|2|3|4|5|6|7|8|9|output}}
{{RECIPE|furnace|input|output}}
{{RECIPE|blast_furnace|input|output}}
{{RECIPE|smoker|input|output}}
{{RECIPE|brewing_stand|input|output}} ❗BROKEN
{{RECIPE|stonecutter|input|output}}
{{RECIPE|anvil|1|2|output}}
{{RECIPE|cauldron|input|output}}
{{RECIPE|campfire|input|output}}
- vstup automaticky bere texturu uloženou v souboru
Soubor:CORE_<název>.png
- u každého vstupu lze vypnout odkazování na stránku na Mineland Wiki - stačí přidat další parametr
n
za parametr "output" na požadovanou pozici - recept lze doplnit komentářem přídáním parametru
|note =
crafting_table
- shapeless texturu umístit do středu workbenche, tedy v pořadí 4, 5, 6, 2, 8 podle počtu itemů
- pokud je recept shapeless, je nutné přidat
|shapeless = y
jako libovolný parametr (ideálně na konec)
furnace
- pokud je recept určen pouze pro klasickou pec, je nutné přidat
|only = y
- přidáním
|xp =
lze informovat, kolik se za vypálení získá xp - přidáním
|time =
lze informovat, kolik ticků trvá vypalování
blasting_furnace
- pokud je recept určen pouze pro klasickou pec, je nutné přidat
|only = y
- přidáním
|xp =
lze informovat, kolik se za vypálení získá xp - přidáním
|time =
lze informovat, kolik ticků trvá vypalování
smoker
- pokud je recept určen pouze pro klasickou pec, je nutné přidat
|only = y
- přidáním
|xp =
lze informovat, kolik se za vypálení získá xp - přidáním
|time =
lze informovat, kolik ticků trvá vypalování
brewing_stand
- přidáním
|time =
lze informovat, kolik ticků trvá výroba
cauldron
- přidáním
|xp =
lze informovat, kolik se za výrobu získá xp - přidáním
|time =
lze informovat, kolik ticků trvá výroba - přidáním
|fire = y
lze informovat, že pod cauldronem je potřeba mít oheň