Projekt Adventure: Porovnání verzí
Z Mineland.eu | Wiki
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
→Lore
(→Lore) |
(→Lore) |
||
Řádek 90:
=== Questy ===
{{Citace|Opravdového poznání dosáhneš až na konci cesty. Do té doby budeš nucen žít v temnotě lží. Inkoust vyschne, učené knihy zmizí, ale ty poutníče, ty nezapomeň!|tajemný text z questové linie||Pravděpodobně se jednalo o závěrečné tajemné poselství, které mělo být přeloženo do [https://cs.wikipedia.org/wiki/Amhar%C5%A1tina amharštiny], aby hráči v začátku hry unikl jeho hlavní smysl. Tato věta byla zachována bokem v souboru <code>deník_amharština.txt</code>.}}
'''Questy''' měly být jedním ze základních prvků nové adventure mapy. Pracovně byly měly být rozděleny do několika dějových linií, jejich
Předpokládané dějové linie
* '''''(nezařazené lokální questy bez dějové linie)'''''
** [[Draag]]▼
*** Quest v přístavu▼
*** Quest u starosty▼
** [[Spawn ostrov (PA)|Spawn ostrov]]
*** Sběr vína
*** Odjezd do Draagu
▲** [[Draag]]
▲*** Quest v přístavu
▲*** Quest u starosty
* '''bojová linie''' ([[Strážci Míru]])
** výcvik
*** Zbrojírna
*** Strašidelné údolí
* '''
* '''ilegální linie''' ([[Southportland (PA)|Southportland]])
* '''politická linie'''
[[Soubor:ADV Vývoj 302.jpg|thumb|right|Databáze připravovaných plodin.]]
=== Speciální předměty ===
Adventure mapa měla obsahovat široké množství '''speciálních předmětů''', které měly hráčům ozvláštňovat hru a dodávat jim nové schopnosti. Mimo to mělo být ve hře, zejména v truhlách, přidáno nepřeberné množství sběratelských předmětů s různou úrovní vzácnosti. Speciální předměty nebyly řešeny přes <code>CustomModelData</code> tag, ale přes speciální texturu předmětů v Optifine módu<ref>https://optifine.readthedocs.io/cit.html</ref>.
Protože se předpokládalo, že hráči nebudou mít dovoleno těžit v adventure světě, bylo nutné vytvořit alternativní způsoby, jak mohli získávat speciální předměty. U ovoce a zeleniny se plánovalo sklízení z keřů pomocí speciálních skriptů, u ostatních předmětů tento problém nebyl detailně dořešen.
Celá adventure mapa měla i mystickou linku, proto se očekávalo, že kromě klasicých výrobních postupů (crafting) či jejich získávání v truhlách a z mob dropů bude existovat i získávání pomocí speciálních kombinacích vybraných surovin. Pro tyto potřeby byla již ze základu [[DmechCZ|Dmechem]] a [[Le0|Leem]] vytvořen koncept základní tabulky prvků, který mohl sloužit jako základ všech speciálních předmětů:
{| class="wikitable sortable"
|-
! Skupina !! Předmět !! Zkratka !! Odpovídající vanilla předmět<ref>Základní vanilla model. Uvedeno pro případ, že by hráč hrál se serverovým Resource Packem, ale neměl nainstalovaný Optifine, který zobrazoval většinu speciálních předmětů naimportovaných na dané vanilla modely.</ref> !! Odpovídající reálný předmět
|-
| rowspan=5 | Horniny || '''Lignitium''' || {{N/A}} || Charcoal || Lignit ''(nekvalitní hnědé uhlí)''
|-
| '''Brunnesium''' || {{N/A}} || Charcoal || Hnědé uhlí
|-
| '''Nigrium''' || {{N/A}} || Coal || Černé uhlí
|-
| '''Petroleum''' || {{N/A}} || Coal || Černé uhlí pro výrobu syntetického benzínu
|-
| '''Antracitum''' || {{N/A}} || Coal || Čistý uhlík ''(grafit, tuha)''
|-
| Text buňky || Text buňky || Text buňky || Text buňky || Text buňky
|-
| Text buňky || Text buňky || Text buňky || Text buňky || Text buňky
|-
| Text buňky || Text buňky || Text buňky || Text buňky || Text buňky
|}
{{CLEAR}}
== Vývoj ==
|